カテゴリ「ゲーム:CODE VEIN」に属する投稿[52件](5ページ目)
2024年4月 この範囲を時系列順で読む
#ゲーム
CODE VEIN

「アンタ強かったよ、俺の次にな」
……と堂々言えるような戦いをたまにはしてみたいものです(主人公のエモート用ボイスのひとつ)
俺くんは……弱い……ッ

DLC③のボスを倒せたは倒せたけどヤクモ兄ちゃん頼りで何とかだから衣装貰うの厳しくないです???
慣れてもう少し被弾抑えられればいけそう???
このボスもGEのアラガミベースだし動き自体は追えるんだけど視界ジャックがとにかく激しい
そのモサモサの毛やら何やらが邪魔すぎて接近すると自機が見えないしボスの動きも視認しづらくなって、それで被弾するパターンが多かったように思う…と言い訳してもいいですか
そっからほぼノーモーション攻撃仕掛けてくるのやめてよね!!

あなたお顔がとっても可愛くないのね…
でもDLCのボス3体、どれも本編で戦ったボスよりは戦い易かった。ストーリー攻略中より操作に慣れたのと、まんまハンニバルとかアラガミベースの動きしてくれたからかもしれない
ヘタレでも元神機使い、昔取った杵柄じゃ
ストーリー攻略中から何度も何度も死に戻ってやり直す箇所が沢山あり塔のオッサンでいよいよ心折れかけながら、それでも何とかDLCまで遊べているのはゲーム自体が面白いから……は勿論なんですが半分くらいは

主人公の容姿が良いから

見た目良ければそれだけでモチベに繋がるこれは真理

接写で撮っても耐えられるくらい手の造形綺麗だしレザーの質感がいい
というかなんだか今年はずっと心が疲れている気がして
いよいよ頭空っぽにして癒されたいのかもしれない
好みの顔面拵えて眺めるだけとか、そんな些細なことでもアッなんか楽しいなと思えたらそれでいいかみたいな
しょうがないねそういう時もあるよ人間だもの

拠点にある整備中?のこのバイク貸してもらえないかな
移動手段はバイクですしたい
ただ乗れたら乗れたで確実にバイクごと谷底に落ちていく未来が待っているのは想像に難くないですね…
CODE VEIN

「アンタ強かったよ、俺の次にな」
……と堂々言えるような戦いをたまにはしてみたいものです(主人公のエモート用ボイスのひとつ)
俺くんは……弱い……ッ

DLC③のボスを倒せたは倒せたけどヤクモ兄ちゃん頼りで何とかだから衣装貰うの厳しくないです???
慣れてもう少し被弾抑えられればいけそう???
このボスもGEのアラガミベースだし動き自体は追えるんだけど視界ジャックがとにかく激しい
そのモサモサの毛やら何やらが邪魔すぎて接近すると自機が見えないしボスの動きも視認しづらくなって、それで被弾するパターンが多かったように思う…と言い訳してもいいですか
そっからほぼノーモーション攻撃仕掛けてくるのやめてよね!!

あなたお顔がとっても可愛くないのね…
でもDLCのボス3体、どれも本編で戦ったボスよりは戦い易かった。ストーリー攻略中より操作に慣れたのと、まんまハンニバルとかアラガミベースの動きしてくれたからかもしれない
ヘタレでも元神機使い、昔取った杵柄じゃ
ストーリー攻略中から何度も何度も死に戻ってやり直す箇所が沢山あり塔のオッサンでいよいよ心折れかけながら、それでも何とかDLCまで遊べているのはゲーム自体が面白いから……は勿論なんですが半分くらいは

主人公の容姿が良いから

見た目良ければそれだけでモチベに繋がるこれは真理

接写で撮っても耐えられるくらい手の造形綺麗だしレザーの質感がいい
というかなんだか今年はずっと心が疲れている気がして
いよいよ頭空っぽにして癒されたいのかもしれない
好みの顔面拵えて眺めるだけとか、そんな些細なことでもアッなんか楽しいなと思えたらそれでいいかみたいな
しょうがないねそういう時もあるよ人間だもの

拠点にある整備中?のこのバイク貸してもらえないかな
移動手段はバイクですしたい

ただ乗れたら乗れたで確実にバイクごと谷底に落ちていく未来が待っているのは想像に難くないですね…
#ゲーム
CODE VEIN
オテヤワラカニオネガイシマス
敵強化される2周目入る前にDLC巡り始めました
DLC①の黒いトカゲのようなボスに挑んでみたらどこかで見たことのある動きをしており…妙だな……
っていうかハンニバルですよね?GEの
GEも暫くブランクあるのに過去に散々討伐した相手だからか攻撃パターンちゃんと覚えてたし初見なのに動きにすぐ対応できて、意外と忘れないものだなあと思いました
とはいえこっちはGEと同じアクションができるわけじゃないので同じ感覚で挑んだら返り討ちに遭うし、何度かリトライしてようやく撃破
でも1回倒せたらその後も比較的倒しやすくなって無事イオとルイのダーク衣装とアナザー衣装ゲット
イオちゃんがボロボロじゃない服着てる!
かわいいおべべ、でも相変わらず露出は高い
色は3色から選べます。これは清楚な白バージョン
近未来が舞台だからスマホあるのは理解できるんだけど、ファンタジーな景観の中スマホ自撮りしてる図はシュールですね
美男子ルイ君の別衣装。眼鏡…だと…
片目隠れキャラの眼鏡装備って髪に干渉して邪魔じゃないのかなってとても気になってしまう
ここからDLC②
ヤクモ兄ちゃんはインナーがプロテクター風でより強そうに。思わずクラッカー🎉鳴らしちゃう
いつも兄ちゃんに守られ兄ちゃんが勝手に敵を倒してくれるのを見ていた私ですが少しは成長できましたか?
いや、逃げ回りながら補助錬血ばら撒いてただけでダメージソースほぼ兄ちゃんだな…
顔が怖いよ!!これが後のプリティヴィ・マータになるのだろうか
鬼門だと思っていたミアちゃん同行ミッション…
ミアちゃんはとても打たれ弱い
私では彼女を守ってあげられそうにないのでプレイ前は衣装無理かもしれないと半分諦めモードだったけど、なんだかんだミアちゃんも自分も一度も倒れることなくクリアできました
ここのボス、動きが緩慢でそこまで理不尽に強く感じなかったから……むしろその辺にいた中ボスの方が強かったから……
アナザー衣装は普段よりお姉さんスタイル

幻想的〜

キャラクリできるゲームの中には「NPCと主人公のグラフィックのクオリティに差があって(主人公の方が若干見劣りする)、並ぶとそれが顕著に表れる」ものも少なくないんだけど
CVではNPCと並べても遜色ない主人公が作れるから彼らと一緒に楽しく写真撮影できていいですね
残るは最も厳しいであろうDLC③
ジャックとエヴァの衣装取れるかなー…
CODE VEIN

オテヤワラカニオネガイシマス
敵強化される2周目入る前にDLC巡り始めました
DLC①の黒いトカゲのようなボスに挑んでみたらどこかで見たことのある動きをしており…妙だな……
っていうかハンニバルですよね?GEの
GEも暫くブランクあるのに過去に散々討伐した相手だからか攻撃パターンちゃんと覚えてたし初見なのに動きにすぐ対応できて、意外と忘れないものだなあと思いました
とはいえこっちはGEと同じアクションができるわけじゃないので同じ感覚で挑んだら返り討ちに遭うし、何度かリトライしてようやく撃破
でも1回倒せたらその後も比較的倒しやすくなって無事イオとルイのダーク衣装とアナザー衣装ゲット

イオちゃんがボロボロじゃない服着てる!
かわいいおべべ、でも相変わらず露出は高い
色は3色から選べます。これは清楚な白バージョン
近未来が舞台だからスマホあるのは理解できるんだけど、ファンタジーな景観の中スマホ自撮りしてる図はシュールですね

美男子ルイ君の別衣装。眼鏡…だと…
片目隠れキャラの眼鏡装備って髪に干渉して邪魔じゃないのかなってとても気になってしまう
ここからDLC②

ヤクモ兄ちゃんはインナーがプロテクター風でより強そうに。思わずクラッカー🎉鳴らしちゃう
いつも兄ちゃんに守られ兄ちゃんが勝手に敵を倒してくれるのを見ていた私ですが少しは成長できましたか?
いや、逃げ回りながら補助錬血ばら撒いてただけでダメージソースほぼ兄ちゃんだな…

顔が怖いよ!!これが後のプリティヴィ・マータになるのだろうか

鬼門だと思っていたミアちゃん同行ミッション…
ミアちゃんはとても打たれ弱い
私では彼女を守ってあげられそうにないのでプレイ前は衣装無理かもしれないと半分諦めモードだったけど、なんだかんだミアちゃんも自分も一度も倒れることなくクリアできました
ここのボス、動きが緩慢でそこまで理不尽に強く感じなかったから……むしろその辺にいた中ボスの方が強かったから……

アナザー衣装は普段よりお姉さんスタイル


幻想的〜

キャラクリできるゲームの中には「NPCと主人公のグラフィックのクオリティに差があって(主人公の方が若干見劣りする)、並ぶとそれが顕著に表れる」ものも少なくないんだけど
CVではNPCと並べても遜色ない主人公が作れるから彼らと一緒に楽しく写真撮影できていいですね
残るは最も厳しいであろうDLC③
ジャックとエヴァの衣装取れるかなー…
#ゲーム
CODE VEIN

戦闘中に起動したフォトモードを解除する度に敵に吹っ飛ばされてお亡くなりになり、優しいバディに復活させてもらっては「愛してるぜ♡」と愛の安売りする主人公の成長を見守るのがここ数日の癒しです
プレイヤーがPS磨かなきゃ成長しません!!!
以下はただの趣味スクショ


おでこも見たいし、垂れた前髪の隙間から見える目もやりたい
そんな欲張りを叶えたくて弄った髪型が予想以上に良くできてて自分で驚いてる


下睫毛もデフォルトより増量したよ
このゲーム、キャラの顔が半分マスクで隠れるから目力大事だよ
元から生えてる髪はそうでもないけどウィッグで追加した部分は軽く動かすだけでも根元からめっちゃ揺れる
なのでカメラぐりぐり回しながらポーズ取らせるとそれに合わせて前髪が自然に靡くし、前髪含めて表情が作られるのイイなー







これ撮ってる間うしろでずっと待機してくれてるルイ君、完全に呆れてると思う


そろそろ信頼関係にヒビが入りそう
吸血牙装もじっくり眺めてみた

右腕変形させるオウガの牙装はシンプルカッコいいなと思いつつ

牙装の両袖が双頭のワンコになるハウンズの絵面は満点じゃない?とか

ハウンズだと主人公のマスクもワンコっぽく変化してる

GEの捕喰形態っぽいし、吸血どころかほぼ喰ってそう

こうして見るとうちの主人公もちゃんと吸血鬼してるんだな…と思いました
すぐ死ぬけど
某吸血鬼がすぐ死ぬ作品か?ってくらいすぐ死ぬけど!
CODE VEIN

戦闘中に起動したフォトモードを解除する度に敵に吹っ飛ばされてお亡くなりになり、優しいバディに復活させてもらっては「愛してるぜ♡」と愛の安売りする主人公の成長を見守るのがここ数日の癒しです
プレイヤーがPS磨かなきゃ成長しません!!!
以下はただの趣味スクショ


おでこも見たいし、垂れた前髪の隙間から見える目もやりたい
そんな欲張りを叶えたくて弄った髪型が予想以上に良くできてて自分で驚いてる


下睫毛もデフォルトより増量したよ
このゲーム、キャラの顔が半分マスクで隠れるから目力大事だよ
元から生えてる髪はそうでもないけどウィッグで追加した部分は軽く動かすだけでも根元からめっちゃ揺れる
なのでカメラぐりぐり回しながらポーズ取らせるとそれに合わせて前髪が自然に靡くし、前髪含めて表情が作られるのイイなー







これ撮ってる間うしろでずっと待機してくれてるルイ君、完全に呆れてると思う


そろそろ信頼関係にヒビが入りそう
吸血牙装もじっくり眺めてみた

右腕変形させるオウガの牙装はシンプルカッコいいなと思いつつ

牙装の両袖が双頭のワンコになるハウンズの絵面は満点じゃない?とか

ハウンズだと主人公のマスクもワンコっぽく変化してる

GEの捕喰形態っぽいし、吸血どころかほぼ喰ってそう

こうして見るとうちの主人公もちゃんと吸血鬼してるんだな…と思いました
すぐ死ぬけど
某吸血鬼がすぐ死ぬ作品か?ってくらいすぐ死ぬけど!
#ゲーム
CODE VEIN
せっかく戦闘中でもお構いなしに好き勝手撮れるフォトモードなのに、ストーリー攻略中は操作もヘロヘロ常に死にかけヒィヒィしてたからそこまで頭回らず全然撮れなかったな…
周回する時にはいくらか撮れるといいな
その辺の戦いやすそうな相手で試し撮り

敵が被さるので構図定めるのは結構難しい

赤部分のみ強調されるフィルターは戦闘向きだなあ

GEもCVも何が良いかというと、中二病のための全力中二病ゲームってところ
画像編集ソフトを通さなくても“ぼくのかんがえたさいきょうの○○”っぽい画がゲーム内機能だけでお手軽に作れるよ!やったね!
でも戦闘は(私の腕では)お手軽ではないんだ!困ったね!
主人公、マスク着用時の方がイケメンに見える
CODE VEIN
せっかく戦闘中でもお構いなしに好き勝手撮れるフォトモードなのに、ストーリー攻略中は操作もヘロヘロ常に死にかけヒィヒィしてたからそこまで頭回らず全然撮れなかったな…
周回する時にはいくらか撮れるといいな
その辺の戦いやすそうな相手で試し撮り

敵が被さるので構図定めるのは結構難しい

赤部分のみ強調されるフィルターは戦闘向きだなあ

GEもCVも何が良いかというと、中二病のための全力中二病ゲームってところ
画像編集ソフトを通さなくても“ぼくのかんがえたさいきょうの○○”っぽい画がゲーム内機能だけでお手軽に作れるよ!やったね!
でも戦闘は(私の腕では)お手軽ではないんだ!困ったね!
主人公、マスク着用時の方がイケメンに見える
#ゲーム
CODE VEIN
1周目のストーリーを無事クリアしたので軽く感想をメモしとこうと考えつつ、今は余韻が抜けずに拠点をウロウロ中
マルチEDだから頃合いを見て2周目に行きたい
回収のためとはいえバッドED見るのは怖いな…
ところで、

拠点の各所に設置してある座れる椅子やベッド、そこである程度の時間放置すると主人公が眠り出すの初めて知った!!
それも座る場所によって寝姿が違う
ここで存分に写真撮ってね♡というメッセージが伝わってくるようだ…
ただ眠るだけではなく、最初はウトウト→浅い眠り→熟睡でポーズが変わっていくこだわりよう

息子の寝姿を勝手に撮るカーチャンと化したプレイヤー

熟睡から目覚めた時にはのびーっとしてくれる
細かいな…

戦いに疲れたらスヤスヤ眠る主人公を眺めて癒されるのもいいかもしれないですね
休ませる間もなくクリアしちゃったけどね…
CODE VEIN
1周目のストーリーを無事クリアしたので軽く感想をメモしとこうと考えつつ、今は余韻が抜けずに拠点をウロウロ中
マルチEDだから頃合いを見て2周目に行きたい
回収のためとはいえバッドED見るのは怖いな…
ところで、

拠点の各所に設置してある座れる椅子やベッド、そこである程度の時間放置すると主人公が眠り出すの初めて知った!!
それも座る場所によって寝姿が違う
ここで存分に写真撮ってね♡というメッセージが伝わってくるようだ…


ただ眠るだけではなく、最初はウトウト→浅い眠り→熟睡でポーズが変わっていくこだわりよう


息子の寝姿を勝手に撮るカーチャンと化したプレイヤー

熟睡から目覚めた時にはのびーっとしてくれる
細かいな…

戦いに疲れたらスヤスヤ眠る主人公を眺めて癒されるのもいいかもしれないですね
休ませる間もなくクリアしちゃったけどね…
#ゲーム
CODE VEIN

炎上してる街と砂漠化したエリアを越えて、棺の塔というクライマックス感あるマップまで攻略
あともう一息?
棺の塔は先日苦戦した白い血の聖堂の再来とも言えるような迷宮で全身が拒否しかけたけど聖堂よりも短い&あまり迷わず最奥へ行けたのでよかった
でもボス2体同時戦闘は無理だよこれここで詰むのでは??と本気で思いました
4〜5回のリトライでゴリ押しクリアしたら連続ボス戦でまた泣きを見るという
しかも2戦目の方は何度やり直したかわからず数時間かけてやっと撃破、もうやだあのオッサン!このゲーム始めていよいよこれ以上先に進めないかもと思った!!

倒したのがあまりにも嬉しすぎてオッサンと雑な記念写真撮っちゃったよ
途中挟まったムービーで唐突にGE始まった……ではなく、GEシリーズでお馴染み・多くの神機使い達に絶望とトラウマを植え付けてくれたディアウス・ピターさんが出てきてテンション上がった
世界観繋がってるみたいなのでファンサ要素かな
ところでそんなGEでは探索〜戦闘時に主人公が沢山お喋りしてくれてたのにこっちの主人公はそんなに喋らないのでちょっと寂しい
用意されてる台詞自体はかなり多く、でも殆どがマルチプレイで他プレイヤーと意思疎通するためのエモート用なのでオフラインでソロプレイだと聴く機会がないよ〜〜
ソロでもエモート使えるから意図的に喋らせることも可能ではあるんだけど…状況に合わせて自発的に喋ってほしいんじゃ…
選べるボイスタイプが男女各10種と少なめで大半がクール系男子だったのが惜しい部分
キャラクリ自機はできるだけ飄々タイプか、クールに見せかけて実は熱血系にしたいんだ
消去法的に選んだボイスタイプは瀕死をバディに回復してもらった時に「サンキュー、愛してるぜ!」と言い出したのでそれで一気に好きになった
ノリの良さ100点満点!畳む
これから恐らく最終決戦です。オッサンのトラウマでラスボスちゃんと倒せるのか不安でしょうがない!!
CODE VEINは記憶を失くした状態から始まった主人公が仲間を得て、不死身の身体で何度も死に戻りながら戦う中でいつしか自身の役割を知り、与えられた能力を使って多くの同胞達が失った大事な記憶と想いを繋いでいく…というのが大まかな流れ
そしてそんな主人公が、大切な人々と彼らが暮らす世界を救うために最終的に下すのであろう決断を思うと今からとても胸が痛い
自分でキャラメイクした主人公って特に愛着が沸くから、できれば最後は仲間達と笑顔で未来を生きるENDであってくれたらなあと願わずにはいられない
しかし決断を迫られた主人公に「(何があっても)私/俺達は一緒にいる」と仲間達は声を掛けてくれた、それだけでももう幸せなのかもしれないな
CODE VEINの仲間達は皆とても優しくて主人公めちゃくちゃ愛されてて良かったね、ってなります

死なせまくってるのが申し訳なくなるくらいいい顔で笑うんだこの子
なのに背負ってるものが重すぎる
CODE VEIN

炎上してる街と砂漠化したエリアを越えて、棺の塔というクライマックス感あるマップまで攻略
あともう一息?
棺の塔は先日苦戦した白い血の聖堂の再来とも言えるような迷宮で全身が拒否しかけたけど聖堂よりも短い&あまり迷わず最奥へ行けたのでよかった
でもボス2体同時戦闘は無理だよこれここで詰むのでは??と本気で思いました
4〜5回のリトライでゴリ押しクリアしたら連続ボス戦でまた泣きを見るという
しかも2戦目の方は何度やり直したかわからず数時間かけてやっと撃破、もうやだあのオッサン!このゲーム始めていよいよこれ以上先に進めないかもと思った!!

倒したのがあまりにも嬉しすぎてオッサンと雑な記念写真撮っちゃったよ
途中挟まったムービーで唐突にGE始まった……ではなく、GEシリーズでお馴染み・多くの神機使い達に絶望とトラウマを植え付けてくれたディアウス・ピターさんが出てきてテンション上がった
世界観繋がってるみたいなのでファンサ要素かな
ところでそんなGEでは探索〜戦闘時に主人公が沢山お喋りしてくれてたのにこっちの主人公はそんなに喋らないのでちょっと寂しい
用意されてる台詞自体はかなり多く、でも殆どがマルチプレイで他プレイヤーと意思疎通するためのエモート用なのでオフラインでソロプレイだと聴く機会がないよ〜〜
ソロでもエモート使えるから意図的に喋らせることも可能ではあるんだけど…状況に合わせて自発的に喋ってほしいんじゃ…
選べるボイスタイプが男女各10種と少なめで大半がクール系男子だったのが惜しい部分
キャラクリ自機はできるだけ飄々タイプか、クールに見せかけて実は熱血系にしたいんだ
消去法的に選んだボイスタイプは瀕死をバディに回復してもらった時に「サンキュー、愛してるぜ!」と言い出したのでそれで一気に好きになった
ノリの良さ100点満点!畳む
これから恐らく最終決戦です。オッサンのトラウマでラスボスちゃんと倒せるのか不安でしょうがない!!
CODE VEINは記憶を失くした状態から始まった主人公が仲間を得て、不死身の身体で何度も死に戻りながら戦う中でいつしか自身の役割を知り、与えられた能力を使って多くの同胞達が失った大事な記憶と想いを繋いでいく…というのが大まかな流れ
そしてそんな主人公が、大切な人々と彼らが暮らす世界を救うために最終的に下すのであろう決断を思うと今からとても胸が痛い
自分でキャラメイクした主人公って特に愛着が沸くから、できれば最後は仲間達と笑顔で未来を生きるENDであってくれたらなあと願わずにはいられない
しかし決断を迫られた主人公に「(何があっても)私/俺達は一緒にいる」と仲間達は声を掛けてくれた、それだけでももう幸せなのかもしれないな
CODE VEINの仲間達は皆とても優しくて主人公めちゃくちゃ愛されてて良かったね、ってなります

死なせまくってるのが申し訳なくなるくらいいい顔で笑うんだこの子
なのに背負ってるものが重すぎる
#ゲーム
CODE VEIN
雪山を攻略したんだけど吹雪いてる様子がもうとにかく寒そうで自分まで寒気がしてきました
あと凍ってる地面(乗ると割れて奈落に落下する)許さない…


色々と訳ありで同行することになったミアちゃん
へたり込む彼女に手を差し伸べるシーンで主人公の手デカいな…と感嘆
ミアちゃん自体がだいぶ小柄な少女なのだけど、こういう手の大きさの違いがわかるシーン大好き
キャラメイク時に設定した体格で手のサイズ変化するんだろうか
腕~手のビジュアルが大変良いので参考にしたい
CODE VEIN
雪山を攻略したんだけど吹雪いてる様子がもうとにかく寒そうで自分まで寒気がしてきました
あと凍ってる地面(乗ると割れて奈落に落下する)許さない…


色々と訳ありで同行することになったミアちゃん
へたり込む彼女に手を差し伸べるシーンで主人公の手デカいな…と感嘆
ミアちゃん自体がだいぶ小柄な少女なのだけど、こういう手の大きさの違いがわかるシーン大好き
キャラメイク時に設定した体格で手のサイズ変化するんだろうか
腕~手のビジュアルが大変良いので参考にしたい


#ゲーム
CODE VEIN

得物はデカければデカいほどイイと思ってる人
なおGEシリーズではバスターブレード使いでした
キャラクリしたので本編少し進めて、気付いたら序盤の山場越えて中盤戦かな?ってとこまで来ました
これから世界の謎に迫っていく雰囲気
死にゲーの名の通り死にまくるけどやり直しが比較的容易なので現時点ではまだ詰んでません
ボスどころかその辺うろついてる敵にも屠られまくりながら、しかし一番の死因は落下かもしれない
キャラメイク頑張った渾身の主人公がマヌケにウワーッと落下していく様子を眺めるゲーム、面白すぎるでしょ…
複雑なマップを迷子になりながら埋めるのがちょっとキツいかな…白い血の聖堂という場所を数時間彷徨って全体の半分くらいしか埋まってなかった時は軽く絶望しました(しかも途中で全く別のマップに飛ばされてそこも攻略させられる素敵な仕様付き)
景観は荘厳で綺麗なんだけどな

吸血牙装纏った主人公が浮いて見える驚きの白さ
横にいるのは主人公に寄り添ってくれる露出度高い美少女・イオちゃん
イオちゃんの胸が強すぎるんよ……主人公♂の胸板ももっと盛らせてくれないか……
眉毛の主張が激しい男はやはり最高だと思う

髪はプリセットのトサカヘアーっぽい髪型ベースにウィッグで右サイドだけ植毛しています
自然に馴染ませるの意外と難しくて調整に時間かかった
ウィッグ含むアクセサリーの枠、最大8枠だと若干足りないから欲を言えばあと2枠ほど欲しかったかも(ウィッグ2本、胸のコサージュ作るのにアイテム3種で既に5枠使っちゃった)
とはいえそれでも自由度かなり高いし突き詰めればオリジナリティ出せるのはいいですね
CODE VEIN

得物はデカければデカいほどイイと思ってる人
なおGEシリーズではバスターブレード使いでした
キャラクリしたので本編少し進めて、気付いたら序盤の山場越えて中盤戦かな?ってとこまで来ました
これから世界の謎に迫っていく雰囲気
死にゲーの名の通り死にまくるけどやり直しが比較的容易なので現時点ではまだ詰んでません
ボスどころかその辺うろついてる敵にも屠られまくりながら、しかし一番の死因は落下かもしれない
キャラメイク頑張った渾身の主人公がマヌケにウワーッと落下していく様子を眺めるゲーム、面白すぎるでしょ…
複雑なマップを迷子になりながら埋めるのがちょっとキツいかな…白い血の聖堂という場所を数時間彷徨って全体の半分くらいしか埋まってなかった時は軽く絶望しました(しかも途中で全く別のマップに飛ばされてそこも攻略させられる素敵な仕様付き)
景観は荘厳で綺麗なんだけどな

吸血牙装纏った主人公が浮いて見える驚きの白さ

横にいるのは主人公に寄り添ってくれる露出度高い美少女・イオちゃん
イオちゃんの胸が強すぎるんよ……主人公♂の胸板ももっと盛らせてくれないか……
眉毛の主張が激しい男はやはり最高だと思う

髪はプリセットのトサカヘアーっぽい髪型ベースにウィッグで右サイドだけ植毛しています
自然に馴染ませるの意外と難しくて調整に時間かかった
ウィッグ含むアクセサリーの枠、最大8枠だと若干足りないから欲を言えばあと2枠ほど欲しかったかも(ウィッグ2本、胸のコサージュ作るのにアイテム3種で既に5枠使っちゃった)
とはいえそれでも自由度かなり高いし突き詰めればオリジナリティ出せるのはいいですね
CODE VEIN
スクショ撮るために雪山うろついてたら3回くらい崖から落ちました
延々死に戻りながら無心で毛むくじゃらに挑み続け、なんとかジャックとエヴァの衣装も入手。これで心置きなく2周目行けるよ!
エヴァさんの普段のドレスは目のやり場に困ってしまうのでこのアナザー服好き
ジャックせんせーのアナザーは……ハイセンスすぎてコメントに困る……
しかしDLCでちょろっと語られたせんせーの過去が主人公的にはグサっときたので
次の周で主人公の過去の記憶を巡る際には初回とはまた感じ方が変わりそうだなと思いました
第一印象はとっつきづらい怖そうなニーチャンだな…だったせんせー、ストーリー進めたら普通に良い人だし主人公に優しい
一撃で高ダメージ叩き込むという挑戦できるかな?とついでにやってみたら1分掛からず倒せてしまって今までの苦労は何だったんですか?
真面目に相手せず最初からこれ狙ってやれば良かったのでは???
耐久上げたり再生力強化するよりも結局バフで火力を盛ってブン殴れというのですか
攻撃外した時のリカバリーがキツいからハイリスクではあるけどさ…
便利な錬血沢山あるんだから面倒臭がらずちゃんと色々試そうな!!
銃剣使うエヴァさんがカッコいいから主人公も真似てみたけどこの武器どう扱っていいかわからない
両手剣を力任せに振るう脳筋スタイルに慣れすぎてしまったんだ
だが構えとモーションが死ぬほどカッコいい…ずるい…
アナザー衣装の青ルイ君、雪山で映える
↑普段がこうで
↓戦闘時はこれっていうギャップを楽しむのもアリでは
そして相変わらず顔がいい
これでいつも敵にボコられ崖から落ちまくり何度も死んでるのかと思うと愛しさが湧いてきますね