メモ帳兼備忘録

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カテゴリ「ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ」に属する投稿に限定した、2025年4月の投稿4件]

2025年4月17日 この範囲を時系列順で読む

#雑多メモ #決闘記録

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決闘立会人じゃないですか


年度初めに忙殺されてたら2.0の予告やら何やらが続々と公開されていて
波に乗れていないことに危機感を覚えている……

でも脳内チャンピオンとは毎日会話を欠かさない
この間はIKEAでちゃぶ台買う話を想像した
ちゃぶ台はひっくり返さないためにある家具、という新たな哲学に浸ることとなった

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

2025年4月9日 この範囲を時系列順で読む

#雑多メモ #決闘記録

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最新章でプロキシ本人が直接ホロウ内で活動できるようになって、ver.2.0〜もそういう方向性でいくみたいだけど
ライト秘話の演出とかは“イアスというフィルター”を1枚噛ませたことで可能だったもの、と捉えたらちょっとエモいなと思うワケですよ
いや、実際にプロキシ本人がその場にいても展開としては変わらなかったかもしれないけどさ…

でも、あの秘話の時点ではまだイアスとして彼に同行した
ライトも、イアスを通してその向こうにいるプロキシに自分を見せ、話し掛けていた
だからこそ、ジャケットを脱ぎ捨ててグラサンを外し、本音を口にすることができたんじゃないか……? って方向に想像膨らませる方が私は好き
もしもプロキシ本人が目の前にいたら、まだそこまでの開放はできなかったかもしれない
人の目に本当の自分を映すこと、そしてそれを直視すること……彼が恐れるそれらを“イアス”を通して可能にしたなら、こんなにエモいことはないじゃん?

……と、そんな妄想でご飯を食べてる
あとまあライトに限らず、イアスとしてエージェントに寄り添うことで“相手に深くは踏み込みすぎず、また踏み込ませすぎないプロキシ”像みたいなものも感じられるから私は今後もそれを求めたい
プロキシ兄妹本人が直接ホロウに入れるようになっても、イアスを用いた演出は続けてほしいなあ


主人公という立場上、兄妹は全エージェント達と深く交流できるわけだけど、それゆえにアキラとリンは全ての仲間達に対して“平等”であってほしいんだよな
プレイヤー目線ならお気に入りや推しエージェントを贔屓したくなる、けれどアキラとリンという主人公達には“誰か1人を特別扱いしないでほしい”みたいに願ってるとこある
それは多分、全てのエージェントが兄妹を信頼して自分を預けているからだろうなって
だからそこから特別を選んでしまうと、私というプレイヤー目線では選ばれなかったキャラに対して“不義理”みたいな感覚が芽生えてしまう

これはもう、個人の感じ方や受け取り方の問題だからしょうがない
なので今後様々な新機能や新要素が増えていったとしても、“特定のエージェントを主人公の意思で選んでその相手にだけ付加価値を与える”みたいな要素はできれば入れないでほしいかな……


ちなみにライトがプロキシに色々打ち明けてくれたのは
主人公という立場上、彼らを通してプレイヤーにキャラクター像を伝えたり状況説明しないといけないというメタ的な要素を除いては、
“プロキシが多くの人間から思いを受け取って背負ってる立場”にある以上、そこに自分の荷物がひとつ混ざったとしても“ライト自身がそれを負担に感じないから”
……みたいな解釈があってもいいような気がした

一対一で預けてプロキシがライトの荷物“だけ”を背負う形になってしまうようなら、ライトはそれを許さないのではないか?
でも多くのエージェントから預かった荷物の中に自分のがひとつ混ざるくらいならまあ…いいか、って思える
なんかそういうイメージ

畳む


ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

2025年4月4日 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

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私が欲しかった答えをまさかのトリガーがくれるという衝撃で天に召されかけました

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トリガーのライト考察が解釈一致すぎてつらい
一言一句同意しかない
いつもしこたまぼやいてることについてこういう形でアンサー貰えるとは思ってなかった
トリガー秘話でグラサンの亡霊が見えたことはやはり幻覚じゃなかったんだ…

「同じように考えられるといいですね」
この一言が重い、重すぎる
そう、彼はまだトリガーのように“そこ”に至れていないんだ
けどそのきっかけとなるのが仲間達やプロキシなんだ……
でもあくまで“きっかけ”であって、それを掴み取る選択をするのはライト自身っていうね
他人と深く繋がって心だけ満たされてもダメなんだよな、ライトの場合
ほんとそれなんだよ……ありがとうトリガー……




……でもプロキシさん
ライト本人が仲間にも打ち明けていない過去をトリガーにポロっと喋っちゃっていいのか???
ライト「別に構わんさ。それがそいつへの信頼の証なんだろ?」
多分これで流してくれる。つら。

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

2025年4月2日 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

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ポリクロ貧の中、やけくそで引いたら本体も餅もすり抜けずに来てくれた
足りない分の課金はしたけど……課金しての餅すり抜けが一番精神的に来るから今回は助かった……

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使いどころが間違ってる自覚はある
我が家のエースアタッカーは殴りながらブレイクできるからトリガーの追加効果無視してデバフの恩恵だけ頂くのでも充分では??(自己肯定)


しかしトリガー秘話に打ちのめされて情緒がお亡くなりになりかけている
どこから触れたらいいのか分からないけど中盤以降はもうずっとグサグサ刺されまくりで辛かった
私の中のグラサンの亡霊がチラついてしょうがなかった
トリガーとゾーイ、同じ境遇でありながら“異なる決断”をした2人の物語を追いながら私はそこにライトの姿を見ていた
グラサンの亡霊に必要なのはトリガーに対してのゾーイみたいな存在なのでは?とか考え始める始末
私は正直、ゾーイを責められないし最後に彼女がトリガーの手で“救われて”本当に良かったと思っている

グラサンの亡霊をあの場に立たせたい
慰問の日に参列させたい……

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大切な人達の死に責任を負っちまった男の名を私知ってる
トリガー寄りだろうけど、ゾーイの部分も抱えてるのがライト
ただ“加害者”が自分だから恨みつらみが全部自分に向いてて、ひたすら己を罰して希死念慮まで誘発させてるわけだが

ライトさんは正当な理由で自分に“死”という救いを与えてくれる相手が出てきたらそれを受け入れてしまいそうで怖い
死を与えるというか、今回のトリガーのような形で“決着をつける”、その先にある死なら……って話

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ


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