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カテゴリ「ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ」に属する投稿171件]9ページ目)

2024年11月 この範囲を時系列順で読む

#らくがき #アンドーさん

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珍しく下描きが丁寧にできた

兄貴は難しいけど
描いてて楽しいな

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

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成し遂げた!!!

バトルタワー100階に兄貴を連れていくという目標を達成した!!!悔いはない!!!
シーザーがいて完凸アボカドちゃんを添えても26階からは何度も何度も心折られるくらい厳しかったよ
電気弱点の機械達が出てくる階が癒しゾーンと化していたよ…
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名刺の横に100バッジつけた兄貴を自力で拝みたかったから死に物狂いで頑張ったんだぁ……
スプラ2で自分のイカちゃんにXポーズさせたくて必死にウデマエX目指してた時のことを思い出した
 

100階ツインズはHP調整するのに慎重プレイしすぎて若干時間かかっちゃったけどジェーンやポンペイやブッチャーに比べたら遥かに楽で安堵した
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普段通常ツインズを屠る時と同じように兄貴の終結で2体同時撃破
結局シールド無い時に被弾したらアウトでやり直しだからボス戦は火力あるボンプ入れる方が若干早く倒せると後半になって気付いた
ゴアンゼンちゃん連れてきていてよかったね…完凸してるからか白祇PTじゃなくてもそこそこダメージ与えてくれる
どちらかというと僅かでもブレイク値を蓄積してくれることの方が役立ったかもしれない
兄貴とゴアンゼンちゃんはズッ友だよ…

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どこかで使いたくなるかも、と思って育成途中のセスやLV10タンケンボンプまで保険で入れておいたんだけど特に必要なシーンはなかったな
使うとしたらレベル60まで上げるつもりだったから攻略にもっと日数が掛かっていたと思われ…
しかしこの編成、シーザー以外電気と炎しかいなくて偏りが酷い
これは白祇推しの宿命っていうか彼らに合わせてキャラ集めたり育ててたら普段使うのが電気PTと炎PTになっちゃって
他属性は未育成orそもそも持ってなかったりするんだ
だから氷・エーテル弱点の敵がすぐ倒せなくて余計に被弾リスク上がるわ集中力切れるわで散々だったんですね
ブッチャーのことだよ!!!

101階からはもう敵の強さ変わらないらしいし時間費やせばいくらでも上に行けるっぽいね
さすがに1000目指すぜって気分にはなれないけど、腕試しでたまに触るくらいならいいのかもしれない
一応到達したい階層はあったりする、それでも100より上は気が遠くなっちゃうな
てか編成変えたい時はまた26階からやり直すことになるの辛くないですか

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お疲れ様兄貴
タワーでバーニスの操作が若干上手くなったのは良いことなのかな…?

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

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85階まで来られたよ…
ここまで来たらあと少し頑張って100目指そう
難所は恐らく89階と90階だと思われ(新敵とブッチャー)
ツインズはHP調整ミスらなければ&時間内に削れないほど硬いとかでなければいけるはず

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やっぱベンさんだわ…
79~80階、ジェーンからのポンペイおじはもう疲労困憊すぎてアタッカー入れて殴るのは無理でした
というか普通にベンさん編成の方が下層で戦った時よりタイム縮んでるし…
ベンさんのガードはすべてを解決する
シールドさえ保てていれば負ける気がしなかったほど


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ビリビリワイプアウト
実装されてからずっと兄貴と組んでる青衣
兄貴は小さい女の子と並ぶと映えるって社長が実証済みよね

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

ちょびちょび進めてるタワー
最近だとコードヴェインで味わったミドウのおっさんの悪夢を思い出しかけているわよ
ゼンゼロも死にゲー路線でいくのか…?
アクションゲームは大好きなんだけど下手だから何度も何度もリトライ地獄だわ

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ここまで来たはいいものの圧倒的火力不足だな…という感じ
この新敵嫌いすぎて詰んでる

時間かけて攻撃避けて〜ってすればどの敵も倒せるには倒せるんだけど、火力が無いとその分時間がかかるしワンミスでリトライして最初からだから一戦が長引いて疲労感がすごい
29階の新敵と30階のブッチャーが最初の鬼門だった
そこは初日には越えたけどもうアイツらと戦いたくないよぉ…という気持ちでいっぱい
でもどうせ先の階で何度も出てくるんでしょう?やめて?

31階からは比較的楽やん!と余裕持って進めていたら心折りにきたのが下層より遥かに強化された49階のドッペルジェーン
通常ステージや激変のはゴリ押しで倒してきたから攻撃避けられない=死のタワーだと一度回避ミスるとそのままやられてしまい、全く勝ち筋が見えなくて詰んでしまった
最終的にバーニスで燃やしながらシーザー盾と防御ディスクでガチガチに固めたベンさんでひたすらジャスガ狙って耐え切る戦法で越すことはできたものの、それでも何度もリトライしたからもうジェーンと戦いたくないです
でもどうせ先の階でまた(略)
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ベンさんあまりにも心強い
バーニス、燃やしてる間に被弾しまくるのを普段はシールドで耐えていたんだけど
タワーやり始めてからはスキルでの回避のコツを覚えて、意識して避けられるようになってきた
脳筋ゴリ押しプレイがいかんと教えてくれるタワー…でも普段の戦闘ではまたゴリ押しに戻ると思うな…

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50階のポンペイおじにも死ぬほどビビって逃げ回るチキン戦法してたら時間かかりすぎンナ…
柳さんもまだ完全には育ってないし使い方もよく理解してないンナ……流転のジャスガが上手くできない
なお51〜54階はボーナスゲームでした
被弾さえ気を付ければいつもの青衣シーザー兄貴で普通に倒せる重機達、ありがとう
55階のだけ部位破壊しないとブレイクできない仕様で鬼畜だったけど
時間かけながら兄貴の終結当てまくって無理矢理破壊したよ
多分バーニスと柳で挑んだ方が楽だったとは思う
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あと少しってところで油断して兄貴が殴られてHPごっそり持っていかれちゃった
やり直す気力は既になかった…

今の戦力で100階まで行けるのかな、どうだろうなあ…
期間限定ではないし長期的に遊ぶコンテンツなのはわかるからのんびりやればいいんだけどね
30階までしか特別な報酬がなくて55階から先は完全に何も貰えないのも自己満足感ある

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

1.3アプデ
しょっぱなから特別劇場の進行不能バグに遭いしょんぼりしたけど別の端末駆使してどうにかストーリーは見られたしとても楽しかった
兄貴と一緒に完凸して激変でお世話になってた蒼角ちゃんがやっとストーリーで沢山出てきてくれたの、感慨深いな…
そしてゼンゼロお馴染み、ストーリーでキャラみんな好きになる
6課も和気藹藹で仲良くて可愛いな
悠真なんかは初登場時の印象と全然違って、想像よりコミカルに描かれていて面白い人だったのが好感度アップに繋がった
ゼンゼロはプレイアブルに男性キャラが少ないけど、一方でストーリーでの男性陣の魅せ方が上手いというか
少ないからこそ1人1人が濃く描かれているように感じる

また後でゆっくり感想とか書きたい
初日はタワー攻略頑張ってどうにか30Fクリアアイコン貰えたのでヨシとします
高層階は限定キャラの凸進めてないと無理そうな難易度だと思いました
でも30Fまではほぼ兄貴シーザー青衣で頑張ったよ…
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早くこのショーケースにグレース並べたいんだ私は
そういえばアプデ後にゲーム起動したらビデオ屋に姉貴いて驚いた
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なお
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姉貴より先に来てしまった電気異常の柳ねぇねです
まだ育ち切っていないにも関わらず、バーニスと組ませたら数十万の混沌ダメージをポコポコ叩き出していて戦慄しました

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#らくがき #アンドーさん

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アンドーさんいつも現場でホットドッグ齧りながらニトロフューエル啜ってんのかなと思うとなんか
少し前まで「愛情籠った美味しいお弁当を食べさせてもらう推し」をこれでもかと描いていたせいで
新エリー都には家庭的なお味の手作り弁当屋はないのかと探したくなってくる
迷ったらプロキシに昼メシ選んでもらうって言ってたからお兄ちゃんもリンちゃんも早く弁当屋探してくるべき

…というのは冗談で、ホットドッグで全然いいんだけどね
美味しそうにご飯食べる推し、を見るのが好きなのかもしれないな

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#アンドーさん

兄貴の本当の「兄弟(=仕事仲間)」、いなくなったとは言われてるけど亡くなったと明言されてるわけじゃないから普通に生きてる可能性あるんかな
でも存命中の相手をドリルに投影してこれにはアイツの魂が宿ってるんだ!と信じてる方がよっぽどヤバい人になっちゃう気がするし、兄弟が動かなくなった際に取り乱してた様子を見ても故人と考えるのが自然ではある
いや「これを自分だと思って下さい」と相手が残していったドリルでした〜とかならまあおかしくはないけど…
そもそもあのドリルは元々兄貴の持ち物でそこにいなくなった“兄弟”を重ねているの?
それとも“兄弟”が使用していた物なの?


「いなくなった」にも色々あるよね
喧嘩別れ
工事中の事故で重症もしくは命を落とした
エーテリアスに襲われて同上
ホロウの中で行方不明
侵蝕を受けてエーテリアス化した etc

オタク我、“意見の食い違いで衝突した後、相手側がホロウの中でなんやかんやあってエーテリアス化→兄貴自ら討つ”とかいうトラウマ全部盛りパターン妄想しがち
しかしそんなこの世の地獄みたいなのは兄貴に味わってほしくないので比較的アッサリ目の理由でいつか語られることを期待したいな
っていうか早く語って下さいもっともっと兄貴のこと知りたい
きっとまだ兄貴について半分も知れていないんじゃないか、そんなモヤモヤとした感じが常に付き纏っている
アンドー・イワノフっていったい何ですか???



ストレートに「死んだ」や「亡くなった」という表現が出てこないのは
兄貴の中で兄弟は(その魂をドリルに宿しながら)永遠に生き続けてる、この世にいない(亡くなった)ことにしたくないからあえてその言葉を出さないようにしてるんかなと思ったりもした
実際のところどうだかはわからない
いつか過去のトラウマ克服したら「アイツは死んだ、もういない!」とか言い出す兄貴がいるのか…?

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#雑多メモ

はるまさの音動機は兄貴に使い回せそうな仕様ですか!!?(何よりも重要なところ)

ストーリーステージでサポートに出てくる悠真が電気属性っぽかったから電気支援あたりを期待してたけどやっぱ強攻かーそっかー
ランクはS級なのかな?中の人がシモンだから兄貴を越えていくのはまあ……
元ネタ繋がりで兄貴との何かが仕込まれる可能性あるだろうか
万が一バーニス信頼イベントみたいなのあったら引かざるを得ないんですが
でも引いても電気で2PT作る状況でもない限り積極的に使ってあげられるかはわからない…
とりあえずまだキャラ紹介だけで性能とか不明なので続報に期待する
味方にバフかけられるサポートタイプ強攻とかだったりしないかな、それなら支援ビルドで兄貴と共存できるかもだし…(普通に悠真で殴った方が強そうとかそういうのは置いといて)

音動機がどんな仕様になってるかはほんと早く知りたい
もし兄貴に持たせてもイケそうなやつだったら音動機だけでも引くかもしれない…

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

2024年10月 この範囲を時系列順で読む

#雑多メモ

邪兎屋ハロウィンかわええ〜🍭👻🎃

公式アカウント遡るとリリース前に公開された季節ごとのイベント絵(バレンタインとかクリスマスとか)が結構あるよね
白祇にもそういう系統のイラスト増やしてほしいな〜
でもクリスマス前にベンさんバースデーが来るからそれのイラスト描かれるかな?楽しみだ


そして新しいグッズ、また白祇重工を片っ端からカートに入れてきたよ
届くのは来年
日々のワクワクがひとつ増えた!

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#らくがき

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ンナンナ!(白祇重工withバーニスは新エリー都にて今大変アツいトレンドのひとつなんだよ!)



ところで本国、今度は心象映画の画像使ったグッズを大量に出すんですか?へえ…??
ゴアンゼンちゃんのマスコットもその内販売されるだろうか…ほしいよゴアンゼンちゃん

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ


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