メモ帳兼備忘録
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2024年4月10日
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#ゲーム
CODE VEIN
得物はデカければデカいほどイイと思ってる人
なおGEシリーズではバスターブレード使いでした
キャラクリしたので本編少し進めて、気付いたら序盤の山場越えて中盤戦かな?ってとこまで来ました
これから世界の謎に迫っていく雰囲気
死にゲーの名の通り死にまくるけどやり直しが比較的容易なので現時点ではまだ詰んでません
ボスどころかその辺うろついてる敵にも屠られまくりながら、しかし一番の死因は落下かもしれない
キャラメイク頑張った渾身の主人公がマヌケにウワーッと落下していく様子を眺めるゲーム、面白すぎるでしょ…
複雑なマップを迷子になりながら埋めるのがちょっとキツいかな…白い血の聖堂という場所を数時間彷徨って全体の半分くらいしか埋まってなかった時は軽く絶望しました(しかも途中で全く別のマップに飛ばされてそこも攻略させられる素敵な仕様付き)
景観は荘厳で綺麗なんだけどな
吸血牙装纏った主人公が浮いて見える驚きの白さ
横にいるのは主人公に寄り添ってくれる露出度高い美少女・イオちゃん
イオちゃんの胸が強すぎるんよ……主人公♂の胸板ももっと盛らせてくれないか……
眉毛の主張が激しい男はやはり最高だと思う
髪はプリセットのトサカヘアーっぽい髪型ベースにウィッグで右サイドだけ植毛しています
自然に馴染ませるの意外と難しくて調整に時間かかった
ウィッグ含むアクセサリーの枠、最大8枠だと若干足りないから欲を言えばあと2枠ほど欲しかったかも(ウィッグ2本、胸のコサージュ作るのにアイテム3種で既に5枠使っちゃった)
とはいえそれでも自由度かなり高いし突き詰めればオリジナリティ出せるのはいいですね
ゲーム:CODE VEIN
2024/4/10(Wed)
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得物はデカければデカいほどイイと思ってる人
なおGEシリーズではバスターブレード使いでした
キャラクリしたので本編少し進めて、気付いたら序盤の山場越えて中盤戦かな?ってとこまで来ました
これから世界の謎に迫っていく雰囲気
死にゲーの名の通り死にまくるけどやり直しが比較的容易なので現時点ではまだ詰んでません
ボスどころかその辺うろついてる敵にも屠られまくりながら、しかし一番の死因は落下かもしれない
キャラメイク頑張った渾身の主人公がマヌケにウワーッと落下していく様子を眺めるゲーム、面白すぎるでしょ…
複雑なマップを迷子になりながら埋めるのがちょっとキツいかな…白い血の聖堂という場所を数時間彷徨って全体の半分くらいしか埋まってなかった時は軽く絶望しました(しかも途中で全く別のマップに飛ばされてそこも攻略させられる素敵な仕様付き)
景観は荘厳で綺麗なんだけどな
吸血牙装纏った主人公が浮いて見える驚きの白さ
横にいるのは主人公に寄り添ってくれる露出度高い美少女・イオちゃん
イオちゃんの胸が強すぎるんよ……主人公♂の胸板ももっと盛らせてくれないか……
眉毛の主張が激しい男はやはり最高だと思う
髪はプリセットのトサカヘアーっぽい髪型ベースにウィッグで右サイドだけ植毛しています
自然に馴染ませるの意外と難しくて調整に時間かかった
ウィッグ含むアクセサリーの枠、最大8枠だと若干足りないから欲を言えばあと2枠ほど欲しかったかも(ウィッグ2本、胸のコサージュ作るのにアイテム3種で既に5枠使っちゃった)
とはいえそれでも自由度かなり高いし突き詰めればオリジナリティ出せるのはいいですね