メモ帳兼備忘録

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簡易メモ・進捗置き場、日常やゲームのプレイ記録など

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タグ「ゲーム」を含む投稿に限定した、2025年2月の投稿9件]

2025年2月24日 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

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兄貴のここにわざとらしく『定時の神話』置くのやめてよね!?
間違いだとわかってても即選びたくなっちゃうでしょ!!


今日のお客様(プレイアブル)
『負け知らずの心』ってテーマからして
「あの人ら来そうだなあ…」と思ってたら案の定その通りで
傾向がわかりやすくて面白かったな

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あんたがそれを言うな…
アンドーさん、いくら会社側がキッチリしてても従業員自ら過剰に労働してたら意味ないんですよ

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ボンプの恋愛モノでもシーザーに見せたら意外とハマるかもしれない

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思いっきりチラつかせて渡さないとか店長意地が悪すぎでしょ
あと今のトレンドは【マスク・ド・チャンピオン】なんでそこんとこヨロシク

せっかく来たなら3人でそれぞれが選んだビデオの鑑賞会したらいいと思うよ



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2人ともチャージ額少なめだね
兄貴→兄弟にほぼ注ぎ込んでる
ライト→自分のために使う金はあまり持たない
こんなとこだろう、多分
パイセンはマイナスになってたことを後でライトさんに教えてあげようね
「それでも堂々としていられるパイセンはすごい、俺にはとても真似できない、尊敬する」(皮肉)

こういう、“ぼくにはとてもできない”的な文章は魔法陣グルグルを思い出してしまう
ビリーパイセンへ
           ライト

ビリーパイセンはすごいなあ
ビリーパイセンは大した人だ
俺にはとてもできない

ビリーパイセンは過去を振り返らず
ひたすら前に進んでいける
俺にはとてもできない

           おわり

……これだとちょっと心篭っちゃってるか?
ところでライトさんて光魔法“カッコいいポーズ”使えそうだね



同じ形式の治安局イベ思い出したけどあの時初出だったシーザーとバーニスが大変なことになってたのも今やいい思い出
2人の台詞入れ替わってたし、何よりバーニスは禿げてた上にスカートまで取っ払われてて
衝撃的過ぎたよね
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カリュドーンの子、イベントでやたらと妙なことになりがち

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

2025年2月17日 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

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イベントでライトさん見かけた時の私の反応
「うわっ、ライトさんおる!!!後で話しかけよ……」
そう言い残し、プロキシは奥の猫又の元へ向かうのであった──

そいつはショートケーキの上の🍓だな
先に食べるか?後から食べるか?人それぞれってやつさ
by.無敗のチャンピオン


ライトさんぽく言うとなんでもいい感じの言葉になる気がしている今日この頃
ここ1週間くらいずっとライトらしい言い回しとは何か?と考え続け、そろそろ脳が疲れてまいりました
今なら「ぼくがかんがえたさいきょうの“チャンピオンがいいそうなセリフ”集」が作れそう


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あなたの一番の問題は人の名前をちゃんと覚えないことですよね

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いいこと言う前にまず人の名前を覚えて、話はそれからだ

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ライトさん、それ自分のこと?

ツッコミどころが多すぎて進めながらずっと笑ってた
ライトさんは仮に自分がランプさんだのラットさんだのラーメンさんだのと名前をひたすら間違えられても文句は言えない
楽しんでるチャンピオン見てるとこちらも楽しい気持ちになれるから、これからも沢山笑わせて下さい
普段カッコつけてても「自分はどうしようもなくカッコ悪い生き方してる」とか思ってそうなライトさんだから
楽しんでる姿が見たい


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ところでこれからイヴリンさんとOH〜ハニ〜観るんだけどライトさんもどう?
パイセンの大好きなモニカ様が主演のOH〜ハニ〜だよ
一緒に観よう???

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誘蛾灯……じゃない、ちょうちょと戯れるチャンピオンもっと沢山撮りたかったな
常設機能になるか、パシャじいイベントまたやってほしい


それにしてもライトさんはなんか、もう面白いな
ほんと面白い
「ライトって最初の印象から想像してたキャラじゃなかった、蓋開けたらめちゃくちゃ重いもの背負ってるキャラじゃん……」
この認識の転換が起こった瞬間に沼へ突き落とされる
と、実際にそれを経験したプロキシは語る

正直最初はそんな刺さらなかった人ほど一度興味持ったら後々効いてきて、そして沼るキャラだと思っている
遅効性ながらもその威力が凄まじい
一気に来るわけじゃない、時間をかけて、それこそ数日〜数週間〜数ヶ月とかけて徐々に強まってくる
そして気付いた時には最早抜けない毒と化している
薬じゃない、彼は明らかにこちらを蝕む毒沼(褒めてます)

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

2025年2月14日 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

イヴリンは自分を「アストラ(光)に引き寄せられた蛾」だと思ってるのがいい意味で重いな

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最初はモチーフ持たせてもあまり派手に光らないのかな、と思ってたから蛾が舞ってるの気付いた時にちょっと感動した
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こういうのでモチーフも欲しくなるように仕向けるの、ずるいと思います
余裕ないからスルー、とかしてると後から結局引いとけば良かったー!!!ってなるんだよね…
初期の方のキャラはあまり特殊エフェクトなくてシンプルに光るだけだけど、今後は更に見栄えいいものが増えていくんだろうな


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イヴリンモチーフのお陰でちょうちょ(蛾)と戯れるライトさんも見られる
「俺は誘蛾灯じゃないんだが」

ライトはモチーフで髪がメッシュ風に光るの洒落ててズルいって何度でも言うよ


撮影ステージで敵が無限に湧いてくる中、ライトの普段はあまり使い所がないスティック傾けたまま永続で出せる通常攻撃の追撃をぼんやり観察してたんだけど
やっぱモーションが凝っててカッコいいからなんかこれメインで戦えるシーンがあまり無いのって勿体ないなあと思った
基本タイムアタックやスコアアタックばかりだし悠長にボコスカやれる場所そんなないよねっていう
そもそも通常は敵がそこまで湧かないし…

相手の攻撃をステップワークでいなしつつ体術で応戦、からの士気が上がったら開幕ジャブからの怒涛のラッシュからの強力なフィニッシュブロー
徐々に勢いを増し燃え上がる、正に炎のような戦い方をする男
普段は士気溜めてクイック→オラオラ、の繰り返しがメインだからあまり意識することないんだけどね…
派生も色々あるから結構多彩なコンボできて、じっくり戦わせてあげると味のある動きになって楽しいんだけどね…
いい感じに繋げられると「私、ちょっと上手くない!?」という満足感が得られる
そうだった、まず最初にライトのこの操作感にめちゃくちゃ惚れ込んで、気付いたらタワーを延々と登ってしまうほど動かすのが楽しいと思えたキャラだったんだ

…と初心を思い出しつつ、特に撮影するわけでもなく30分以上ひたすら動きを観察してしまった
そんな日もあります

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

2025年2月13日 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

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仮天でどうにか引けたイヴリン
少し前まで連続すり抜け天井記録更新してたからようやくすり抜けしないターンが回ってきた😭

でも一通り育成してライト&アストラと組ませたら、操作慣れてないのもあるだろうけどバーニス入れた編成と比べて思ったより火力出てなくて
「あれ……?せっかく引いたのにこれは……?」となりかけたので結局自分を納得させるためモチーフも引くことに
イヴリンモチーフは強くて他の強攻でも使いやすいから、引き得だからいいんだ…

しかしいよいよライトさんが引く手数多でこのままじゃ彼の四肢が全方位から引っ張られて散り散りになってしまう
「生憎だが俺は分身はできん。残像くらいなら出せるかもしれないが」とカッコつけるチャンピオンは多分いる
いや、カッコつけている場合ではない…

危局で取り合いされるエージェント三銃士
ライト
アストラ
ニコ
限定Sと張り合ってる親分、かっけぇ…

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

2025年2月11日 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム#決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

心象映画のフレーバーテキストを読むのも好きで
兄貴で特にお気に入りなのはフルスタック・エキスパートのテキスト
ライトは決断を下す者のテキスト
特にフルスタックのテキストは座右の銘にしたいくらい刺さる、そういうパワーを感じる

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しかし並べてみると心象の絵も地味に反転ぽくなるのちょっとエモいですわよ
それはともかく例のエンドロールとか「ああ、この2人でこの画をやりたかったんだな」感がとっても伝わってきて最高でしてよ
2人のデザインをこの上なく効果的に使ってシンメトリーにするの私も一度は考えたことがありましてよ

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永遠に擦りますわよ
お互い片腕に武器を装着してるのもそうだけど
赤いマフラーとマントのベルト使ってしっかりシルエット合わせてるのがもうね……


このエンドロール以外でもこう、2人で何か行うサブイベとか欲しいよね……
陣営同士の交友描写も増えてきたしここいらでホイっとね……

と、日々兄貴とライトのなんらかの絡みを期待している

意気投合したのはどちらも熱い男だからウマが合うのかなとか
トップに立つ人物に惚れ込んで尽くしてる立場であるというのもそうだし
そもそも過去に大切な仲間を失っているという境遇も同じだなとか

ライトは自身の過去について他者に語らない(知られたくないのではなく余計な気を遣わせたくない)から兄貴がそれを知ることもないのだろうけど
でもふとした瞬間に「もしかしてこいつもオレと似たような境遇なのだろうか?」と兄貴が察することはあってもいいと思います
辛いことがあれば相談に乗るぜ!タイプ、しかし相手が伏せていることを無理に暴くことはしないのが兄貴

ノリがシーザーと似てるとこあるから「うちの大将に近しいものがあるな…」とライト的にはそこに親近感抱いてもいいと思うの
それだと兄貴も担ぐに値する人物ってことになるのかな?
現場責任者担ってるし人の上に立ち指導する立場なのは確かだけどそれもライトからすれば「その器がある立派な人間だ、俺と違って」という見方になるのかな
決断を下す立場に就きたくない(就けない)、だから誰かの下で言われるがまま仕事をこなす、自分はそう在れればいい。でもこれは結局逃げである、というのも理解しているであろうチャンピオンはやはり重いンナ


兄貴の兄弟について知っても、ライトはそのことを否定せず真摯に受け止めてくれるんだろうな
ライトの場合は未だ過去の傷が癒えていないけどじゃあ兄貴は?と言ったら
兄弟にいなくなった人を投影することで心の支えにしているから完全に癒えてるとは言い難いしたまに暴走もする
それでも拠り所を見つけてしっかり前向きに、自分にとって大切なもののために生きられてるアンドー・イワノフのことを
ライトは「どんな形でも生きる糧になっているのであれば、自身の生を肯定できるのであれば、それで充分だ」と評価してくれるんじゃないかなとか
そうであってほしいなとか
私は願望マシマシに思うわけです

まあ側から見たらライトにだって拠り所や生きる糧になり得るもの、ちゃんとあるんだけど
それに勝る希死念慮くん……
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ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

2025年2月8日 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

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ここがチャンピオンの新しい出稼ぎ場か…

「アキラのお友達が来てくれて嬉しい!」
「ありがと、俺も金が稼げて嬉しいと思ってる」
こうですか??

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しれっと馴染んでるの笑っちゃうんだ
なんで既にそんな歴戦の相棒感出してるんですか

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2人して飛んだり跳ねたり同時に着地決めたりと動きがシンクロしていて面白かった
お試しイヴリンでも手持ちのライトとアストラと一緒に組ませたら高ダメージ出せてたし
仮に引くとしても無凸でいけるかな…モチーフ無くてもいいかな…(ポリクロ貧民)


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ふつくしい

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こちら、カリュドーンの子のチャンピオンでございまーす


イヴリンからは戦国BASARAのかすがっぽさを感じる

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

2025年2月7日 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム #アンドーさん
ゼンレスゾーンゼロ

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兄貴撮るなら郊外ステージが一番似合う気がする

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まずお試し編成でクリアしてその後はすぐ集中撮影モードに入ってたから
ここの写真がステージクリア時に編成の先頭に入れてたキャラになることに暫く気付かなかった(普通にお試しキャラに固定されるものだと思ってた)


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受け身とった際に、兄弟を地面に打ち込んで踏ん張るのほんとカッコよくて好き

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なんか仲間面してるエーテリアス


社長と並ぶと身体の大きさの違いにニコニコしちゃう
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兄貴の支援突撃もじっくり観察できて嬉しい
めちゃくちゃカッコいいし思った以上に回転していた
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主人公クラスが使う技じゃないかなこれは


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どちらが前に出るかで揉めてる社長と兄貴
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「寝る子は育つんすから、ここはオレに任せて大人しく寝ててくださいよ社長!!」

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この場所は社長の赤毛も映えて綺麗
というか白祇重工との色の相性がいいんだろうな


おまけ・カッコいい姉貴を撮ったつもりが後ろのオブジェクトのせいで怖い
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背景を吹き飛ばしてしまった姉貴

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

2025年2月3日 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

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ライトー!!後ろ後ろ!!!

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ニコかわいい
親分のモーションには並々ならぬこだわりを感じる
強化特殊に隠しコマンドがあったり、かなり作り込まれてるよね


今日のステージはライトで特撮ごっこするの楽しかった
お試しでも使えるしみんなライトで特撮ごっこしてねというメッセージかもしれない
以下はその一部始終をまとめたもの

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これは登場シーン
チ ャ ン ピ オ ン が 来 て や っ た ぞ !

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頼れる相棒

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立ちはだかる強大な敵

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力尽きる相棒

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仲間達の増援

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激闘

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大勝利

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勝利の決めポーズ


炎の演出協力:バーニス



この男…色々遊べてズルいぞ…

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戦闘中は流石にキリっとしてるけど
顔付き自体はやっぱり優しげだなと思った




おまけ・テノヒラボンプ
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ハヤスギちゃんかわいいね



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そろそろちゃんと
何かを完成させたい

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

2025年2月2日 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム #アンドーさん #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

戦闘撮影イベント
ゼンゼロ開始から7カ月、遂にスクショに本気を出す時が来たンナ……


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早速酷い事故が起きたンナ!!!


ずーーーっと待ち望んでた機能だから嬉しい&楽しいで丸1日撮影に費やしてしまった!!これまだイベント初日!?困ります時間が足りない!!!
戦闘中のみんなの動きが!!表情が!!静止した状態ではっきりわかるの最高ンナーーーーー
戦う推しの姿ほど魅力的なものはないよね…

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共闘もバッチリ

とりあえず初日は白祇とカリュドーンで色々撮ったからキャラごとにまとめ


■兄貴
白祇重工の誇る漢の姿、しっかりカメラで捉えたわよ
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兄弟でパリィしてるのは知ってたけど壊れないのかなあと見てて心配になる
でも兄弟はそんなヤワじゃあないんだろう…
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そして兄弟を見る時に微笑んでるのめっちゃいいね…
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ゴアンゼンちゃんがいい味出してる
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このカッコイイ兄弟にグッドデザイン賞あげたい
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映えマントはいつでも優勝です
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■ライト
戦闘中にカッコつけるのはやめるんだ!!
※被写体としては最高に良いと思います
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この前髪かき上げるモーションじっくり見たかったんだ
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ライトのガントレットのデザインもいいよねえ
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一挙一動がなんかもう撮られること前提では?
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ライト、瞳が綺麗だからじっくり見せてもらいたいんだけどアップで写すの結構難しい
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ライトに限らず、炎はエフェクトが派手で画面が映えるのがいいね
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■社長
社長は髪の毛が荒ぶりまくるからそれで体が隠れちゃうことがあるのがちょっと惜しい
でも勇ましくてカッコかわいい百獣の王ンナ…
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ちょっと乗り気ではなさそうな社長
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開脚が凄い、体がネコチャン並みに柔らかいに違いない
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偶然重なった炎エフェクトで燃え盛る社長
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■ベンさんとグレース
ベンさん戦場に立つとほんと頼もしいな
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もしかして奥に金歯ある…?
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姉貴は楽しそうだがベンは困ってるぞ! by.社長

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戦闘中ほぼ笑ってるのが逆にちょっと怖いンナ
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■バーニスとシーザー
バーニス、セクシー&キュートで好きな人はほんと好きなデザインだろうなと
眺めながら改めて思いました
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やっぱり光らせたいから復刻来たらモチーフ引こう…
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パリィの時にサングラスが下がるの初めて知ったよ
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ライトとの共闘楽しそう

シーザー意外と表情変化が少なかった
もっとコロコロと表情変えてそうなイメージあった
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モックスが…
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■ルーシー/パイパー/ライトの共闘
このチームは3人写した画が撮りやすくて楽しかったな
ルーシーいるとイノシシも加わるから特に賑やかでいいね
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戦闘中のパイパー、こんなに可愛かったんだな…
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連携スキル以外で2人とか3人の画を撮るならやっぱり自前クイックできるライトや、場に残ってクイック連発できるアストラ入り編成がやり易いなと思った
カメラの上下左右移動もあるといいんだけどな~!

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ


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