タグ「ゲーム」を含む投稿[139件](2ページ目)
2025年2月 この範囲を時系列順で読む
#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

仮天でどうにか引けたイヴリン
少し前まで連続すり抜け天井記録更新してたからようやくすり抜けしないターンが回ってきた😭
でも一通り育成してライト&アストラと組ませたら、操作慣れてないのもあるだろうけどバーニス入れた編成と比べて思ったより火力出てなくて
「あれ……?せっかく引いたのにこれは……?」となりかけたので結局自分を納得させるためモチーフも引くことに
イヴリンモチーフは強くて他の強攻でも使いやすいから、引き得だからいいんだ…
しかしいよいよライトさんが引く手数多でこのままじゃ彼の四肢が全方位から引っ張られて散り散りになってしまう
「生憎だが俺は分身はできん。残像くらいなら出せるかもしれないが」とカッコつけるチャンピオンは多分いる
いや、カッコつけている場合ではない…
危局で取り合いされるエージェント三銃士
ライト
アストラ
ニコ
限定Sと張り合ってる親分、かっけぇ…
ゼンレスゾーンゼロ

仮天でどうにか引けたイヴリン
少し前まで連続すり抜け天井記録更新してたからようやくすり抜けしないターンが回ってきた😭
でも一通り育成してライト&アストラと組ませたら、操作慣れてないのもあるだろうけどバーニス入れた編成と比べて思ったより火力出てなくて
「あれ……?せっかく引いたのにこれは……?」となりかけたので結局自分を納得させるためモチーフも引くことに
イヴリンモチーフは強くて他の強攻でも使いやすいから、引き得だからいいんだ…
しかしいよいよライトさんが引く手数多でこのままじゃ彼の四肢が全方位から引っ張られて散り散りになってしまう
「生憎だが俺は分身はできん。残像くらいなら出せるかもしれないが」とカッコつけるチャンピオンは多分いる
いや、カッコつけている場合ではない…
危局で取り合いされるエージェント三銃士
ライト
アストラ
ニコ
限定Sと張り合ってる親分、かっけぇ…
#ゲーム#決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ
心象映画のフレーバーテキストを読むのも好きで
兄貴で特にお気に入りなのはフルスタック・エキスパートのテキスト
ライトは決断を下す者のテキスト
特にフルスタックのテキストは座右の銘にしたいくらい刺さる、そういうパワーを感じる

しかし並べてみると心象の絵も地味に反転ぽくなるのちょっとエモいですわよ
それはともかく例のエンドロールとか「ああ、この2人でこの画をやりたかったんだな」感がとっても伝わってきて最高でしてよ
2人のデザインをこの上なく効果的に使ってシンメトリーにするの私も一度は考えたことがありましてよ

永遠に擦りますわよ
お互い片腕に武器を装着してるのもそうだけど
赤いマフラーとマントのベルト使ってしっかりシルエット合わせてるのがもうね……
このエンドロール以外でもこう、2人で何か行うサブイベとか欲しいよね……
陣営同士の交友描写も増えてきたしここいらでホイっとね……
と、日々兄貴とライトのなんらかの絡みを期待している
意気投合したのはどちらも熱い男だからウマが合うのかなとか
トップに立つ人物に惚れ込んで尽くしてる立場であるというのもそうだし
そもそも過去に大切な仲間を失っているという境遇も同じだなとか
ライトは自身の過去について他者に語らない(知られたくないのではなく余計な気を遣わせたくない)から兄貴がそれを知ることもないのだろうけど
でもふとした瞬間に「もしかしてこいつもオレと似たような境遇なのだろうか?」と兄貴が察することはあってもいいと思います
辛いことがあれば相談に乗るぜ!タイプ、しかし相手が伏せていることを無理に暴くことはしないのが兄貴
ノリがシーザーと似てるとこあるから「うちの大将に近しいものがあるな…」とライト的にはそこに親近感抱いてもいいと思うの
それだと兄貴も担ぐに値する人物ってことになるのかな?
現場責任者担ってるし人の上に立ち指導する立場なのは確かだけどそれもライトからすれば「その器がある立派な人間だ、俺と違って」という見方になるのかな
決断を下す立場に就きたくない(就けない)、だから誰かの下で言われるがまま仕事をこなす、自分はそう在れればいい。でもこれは結局逃げである、というのも理解しているであろうチャンピオンはやはり重いンナ
兄貴の兄弟について知っても、ライトはそのことを否定せず真摯に受け止めてくれるんだろうな
ライトの場合は未だ過去の傷が癒えていないけどじゃあ兄貴は?と言ったら
兄弟にいなくなった人を投影することで心の支えにしているから完全に癒えてるとは言い難いしたまに暴走もする
それでも拠り所を見つけてしっかり前向きに、自分にとって大切なもののために生きられてるアンドー・イワノフのことを
ライトは「どんな形でも生きる糧になっているのであれば、自身の生を肯定できるのであれば、それで充分だ」と評価してくれるんじゃないかなとか
そうであってほしいなとか
私は願望マシマシに思うわけです
まあ側から見たらライトにだって拠り所や生きる糧になり得るもの、ちゃんとあるんだけど
それに勝る希死念慮くん……
畳む
ゼンレスゾーンゼロ
心象映画のフレーバーテキストを読むのも好きで
兄貴で特にお気に入りなのはフルスタック・エキスパートのテキスト
ライトは決断を下す者のテキスト
特にフルスタックのテキストは座右の銘にしたいくらい刺さる、そういうパワーを感じる


しかし並べてみると心象の絵も地味に反転ぽくなるのちょっとエモいですわよ
それはともかく例のエンドロールとか「ああ、この2人でこの画をやりたかったんだな」感がとっても伝わってきて最高でしてよ
2人のデザインをこの上なく効果的に使ってシンメトリーにするの私も一度は考えたことがありましてよ

永遠に擦りますわよ
お互い片腕に武器を装着してるのもそうだけど
赤いマフラーとマントのベルト使ってしっかりシルエット合わせてるのがもうね……
このエンドロール以外でもこう、2人で何か行うサブイベとか欲しいよね……
陣営同士の交友描写も増えてきたしここいらでホイっとね……
と、日々兄貴とライトのなんらかの絡みを期待している
意気投合したのはどちらも熱い男だからウマが合うのかなとか
トップに立つ人物に惚れ込んで尽くしてる立場であるというのもそうだし
そもそも過去に大切な仲間を失っているという境遇も同じだなとか
ライトは自身の過去について他者に語らない(知られたくないのではなく余計な気を遣わせたくない)から兄貴がそれを知ることもないのだろうけど
でもふとした瞬間に「もしかしてこいつもオレと似たような境遇なのだろうか?」と兄貴が察することはあってもいいと思います
辛いことがあれば相談に乗るぜ!タイプ、しかし相手が伏せていることを無理に暴くことはしないのが兄貴
ノリがシーザーと似てるとこあるから「うちの大将に近しいものがあるな…」とライト的にはそこに親近感抱いてもいいと思うの
それだと兄貴も担ぐに値する人物ってことになるのかな?
現場責任者担ってるし人の上に立ち指導する立場なのは確かだけどそれもライトからすれば「その器がある立派な人間だ、俺と違って」という見方になるのかな
決断を下す立場に就きたくない(就けない)、だから誰かの下で言われるがまま仕事をこなす、自分はそう在れればいい。でもこれは結局逃げである、というのも理解しているであろうチャンピオンはやはり重いンナ
兄貴の兄弟について知っても、ライトはそのことを否定せず真摯に受け止めてくれるんだろうな
ライトの場合は未だ過去の傷が癒えていないけどじゃあ兄貴は?と言ったら
兄弟にいなくなった人を投影することで心の支えにしているから完全に癒えてるとは言い難いしたまに暴走もする
それでも拠り所を見つけてしっかり前向きに、自分にとって大切なもののために生きられてるアンドー・イワノフのことを
ライトは「どんな形でも生きる糧になっているのであれば、自身の生を肯定できるのであれば、それで充分だ」と評価してくれるんじゃないかなとか
そうであってほしいなとか
私は願望マシマシに思うわけです
まあ側から見たらライトにだって拠り所や生きる糧になり得るもの、ちゃんとあるんだけど
それに勝る希死念慮くん……
畳む
#ゲーム #アンドーさん
ゼンレスゾーンゼロ

兄貴撮るなら郊外ステージが一番似合う気がする

まずお試し編成でクリアしてその後はすぐ集中撮影モードに入ってたから
ここの写真がステージクリア時に編成の先頭に入れてたキャラになることに暫く気付かなかった(普通にお試しキャラに固定されるものだと思ってた)

受け身とった際に、兄弟を地面に打ち込んで踏ん張るのほんとカッコよくて好き



なんか仲間面してるエーテリアス
社長と並ぶと身体の大きさの違いにニコニコしちゃう
兄貴の支援突撃もじっくり観察できて嬉しい
めちゃくちゃカッコいいし思った以上に回転していた

主人公クラスが使う技じゃないかなこれは
どちらが前に出るかで揉めてる社長と兄貴

「寝る子は育つんすから、ここはオレに任せて大人しく寝ててくださいよ社長!!」

この場所は社長の赤毛も映えて綺麗
というか白祇重工との色の相性がいいんだろうな
おまけ・カッコいい姉貴を撮ったつもりが後ろのオブジェクトのせいで怖い


背景を吹き飛ばしてしまった姉貴
ゼンレスゾーンゼロ

兄貴撮るなら郊外ステージが一番似合う気がする

まずお試し編成でクリアしてその後はすぐ集中撮影モードに入ってたから
ここの写真がステージクリア時に編成の先頭に入れてたキャラになることに暫く気付かなかった(普通にお試しキャラに固定されるものだと思ってた)


受け身とった際に、兄弟を地面に打ち込んで踏ん張るのほんとカッコよくて好き







なんか仲間面してるエーテリアス
社長と並ぶと身体の大きさの違いにニコニコしちゃう


兄貴の支援突撃もじっくり観察できて嬉しい
めちゃくちゃカッコいいし思った以上に回転していた



主人公クラスが使う技じゃないかなこれは

どちらが前に出るかで揉めてる社長と兄貴

「寝る子は育つんすから、ここはオレに任せて大人しく寝ててくださいよ社長!!」

この場所は社長の赤毛も映えて綺麗
というか白祇重工との色の相性がいいんだろうな
おまけ・カッコいい姉貴を撮ったつもりが後ろのオブジェクトのせいで怖い


背景を吹き飛ばしてしまった姉貴
#ゲーム #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

ライトー!!後ろ後ろ!!!

ニコかわいい
親分のモーションには並々ならぬこだわりを感じる
強化特殊に隠しコマンドがあったり、かなり作り込まれてるよね
今日のステージはライトで特撮ごっこするの楽しかった
お試しでも使えるしみんなライトで特撮ごっこしてねというメッセージかもしれない
以下はその一部始終をまとめたもの

これは登場シーン
チ ャ ン ピ オ ン が 来 て や っ た ぞ !

頼れる相棒

立ちはだかる強大な敵

力尽きる相棒

仲間達の増援

激闘

大勝利

勝利の決めポーズ
炎の演出協力:バーニス
この男…色々遊べてズルいぞ…

戦闘中は流石にキリっとしてるけど
顔付き自体はやっぱり優しげだなと思った
おまけ・テノヒラボンプ

ハヤスギちゃんかわいいね

そろそろちゃんと
何かを完成させたい
ゼンレスゾーンゼロ

ライトー!!後ろ後ろ!!!



ニコかわいい
親分のモーションには並々ならぬこだわりを感じる
強化特殊に隠しコマンドがあったり、かなり作り込まれてるよね
今日のステージはライトで特撮ごっこするの楽しかった
お試しでも使えるしみんなライトで特撮ごっこしてねというメッセージかもしれない
以下はその一部始終をまとめたもの

これは登場シーン
チ ャ ン ピ オ ン が 来 て や っ た ぞ !

頼れる相棒

立ちはだかる強大な敵

力尽きる相棒

仲間達の増援

激闘

大勝利

勝利の決めポーズ
炎の演出協力:バーニス
この男…色々遊べてズルいぞ…



戦闘中は流石にキリっとしてるけど
顔付き自体はやっぱり優しげだなと思った
おまけ・テノヒラボンプ

ハヤスギちゃんかわいいね

そろそろちゃんと
何かを完成させたい
#ゲーム #アンドーさん #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ
戦闘撮影イベント
ゼンゼロ開始から7カ月、遂にスクショに本気を出す時が来たンナ……

早速酷い事故が起きたンナ!!!
ずーーーっと待ち望んでた機能だから嬉しい&楽しいで丸1日撮影に費やしてしまった!!これまだイベント初日!?困ります時間が足りない!!!
戦闘中のみんなの動きが!!表情が!!静止した状態ではっきりわかるの最高ンナーーーーー
戦う推しの姿ほど魅力的なものはないよね…

共闘もバッチリ
とりあえず初日は白祇とカリュドーンで色々撮ったからキャラごとにまとめ
■兄貴
白祇重工の誇る漢の姿、しっかりカメラで捉えたわよ
兄弟でパリィしてるのは知ってたけど壊れないのかなあと見てて心配になる
でも兄弟はそんなヤワじゃあないんだろう…
そして兄弟を見る時に微笑んでるのめっちゃいいね…

ゴアンゼンちゃんがいい味出してる
このカッコイイ兄弟にグッドデザイン賞あげたい


映えマントはいつでも優勝です
畳む
■ライト
戦闘中にカッコつけるのはやめるんだ!!
※被写体としては最高に良いと思います

この前髪かき上げるモーションじっくり見たかったんだ

ライトのガントレットのデザインもいいよねえ

一挙一動がなんかもう撮られること前提では?


ライト、瞳が綺麗だからじっくり見せてもらいたいんだけどアップで写すの結構難しい



ライトに限らず、炎はエフェクトが派手で画面が映えるのがいいね
畳む
■社長
社長は髪の毛が荒ぶりまくるからそれで体が隠れちゃうことがあるのがちょっと惜しい
でも勇ましくてカッコかわいい百獣の王ンナ…

ちょっと乗り気ではなさそうな社長

開脚が凄い、体がネコチャン並みに柔らかいに違いない



偶然重なった炎エフェクトで燃え盛る社長
畳む
■ベンさんとグレース
ベンさん戦場に立つとほんと頼もしいな


もしかして奥に金歯ある…?



姉貴は楽しそうだがベンは困ってるぞ! by.社長

戦闘中ほぼ笑ってるのが逆にちょっと怖いンナ





畳む
■バーニスとシーザー
バーニス、セクシー&キュートで好きな人はほんと好きなデザインだろうなと
眺めながら改めて思いました


やっぱり光らせたいから復刻来たらモチーフ引こう…

パリィの時にサングラスが下がるの初めて知ったよ


ライトとの共闘楽しそう
シーザー意外と表情変化が少なかった
もっとコロコロと表情変えてそうなイメージあった




モックスが…
畳む
■ルーシー/パイパー/ライトの共闘
このチームは3人写した画が撮りやすくて楽しかったな
ルーシーいるとイノシシも加わるから特に賑やかでいいね












戦闘中のパイパー、こんなに可愛かったんだな…
畳む
連携スキル以外で2人とか3人の画を撮るならやっぱり自前クイックできるライトや、場に残ってクイック連発できるアストラ入り編成がやり易いなと思った
カメラの上下左右移動もあるといいんだけどな~!
ゼンレスゾーンゼロ
戦闘撮影イベント
ゼンゼロ開始から7カ月、遂にスクショに本気を出す時が来たンナ……

早速酷い事故が起きたンナ!!!
ずーーーっと待ち望んでた機能だから嬉しい&楽しいで丸1日撮影に費やしてしまった!!これまだイベント初日!?困ります時間が足りない!!!
戦闘中のみんなの動きが!!表情が!!静止した状態ではっきりわかるの最高ンナーーーーー
戦う推しの姿ほど魅力的なものはないよね…

共闘もバッチリ
とりあえず初日は白祇とカリュドーンで色々撮ったからキャラごとにまとめ
■兄貴
白祇重工の誇る漢の姿、しっかりカメラで捉えたわよ


兄弟でパリィしてるのは知ってたけど壊れないのかなあと見てて心配になる
でも兄弟はそんなヤワじゃあないんだろう…

そして兄弟を見る時に微笑んでるのめっちゃいいね…

ゴアンゼンちゃんがいい味出してる



このカッコイイ兄弟にグッドデザイン賞あげたい



映えマントはいつでも優勝です
畳む
■ライト
戦闘中にカッコつけるのはやめるんだ!!
※被写体としては最高に良いと思います


この前髪かき上げるモーションじっくり見たかったんだ

ライトのガントレットのデザインもいいよねえ


一挙一動がなんかもう撮られること前提では?


ライト、瞳が綺麗だからじっくり見せてもらいたいんだけどアップで写すの結構難しい



ライトに限らず、炎はエフェクトが派手で画面が映えるのがいいね
畳む
■社長
社長は髪の毛が荒ぶりまくるからそれで体が隠れちゃうことがあるのがちょっと惜しい
でも勇ましくてカッコかわいい百獣の王ンナ…

ちょっと乗り気ではなさそうな社長

開脚が凄い、体がネコチャン並みに柔らかいに違いない





偶然重なった炎エフェクトで燃え盛る社長
畳む
■ベンさんとグレース
ベンさん戦場に立つとほんと頼もしいな


もしかして奥に金歯ある…?



姉貴は楽しそうだがベンは困ってるぞ! by.社長

戦闘中ほぼ笑ってるのが逆にちょっと怖いンナ





畳む
■バーニスとシーザー
バーニス、セクシー&キュートで好きな人はほんと好きなデザインだろうなと
眺めながら改めて思いました






やっぱり光らせたいから復刻来たらモチーフ引こう…

パリィの時にサングラスが下がるの初めて知ったよ


ライトとの共闘楽しそう
シーザー意外と表情変化が少なかった
もっとコロコロと表情変えてそうなイメージあった






モックスが…
畳む
■ルーシー/パイパー/ライトの共闘
このチームは3人写した画が撮りやすくて楽しかったな
ルーシーいるとイノシシも加わるから特に賑やかでいいね












戦闘中のパイパー、こんなに可愛かったんだな…
畳む
連携スキル以外で2人とか3人の画を撮るならやっぱり自前クイックできるライトや、場に残ってクイック連発できるアストラ入り編成がやり易いなと思った
カメラの上下左右移動もあるといいんだけどな~!
2025年1月 この範囲を時系列順で読む
#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

やりましたわ〜〜〜ッ!!!
アストラや雅様のお力を借りずにポンペイおじさまを時間内に倒し切りましたわ〜〜〜ッ!!!

どう頑張っても完全撃破までダメージスコアが2〜3000ほど足りない…ここまでか…と諦めてたけど
ライトのディスクを少し更新して、バーニスのディスクも全体的に見直したらいけた!!!
しかし親分は初期配布のAでありながらホント有能すぎる
追加効果にそこまで縛られないし、会心率上げてくれるのも助かるし、どんな編成でも困ったら親分入れとくか…で何とかなったりするから偉い
とりあえずこれで雅とアストラに頼らないポンペイ撃破が叶ったから満足だ〜〜3分ちょうどで倒しきったからギリギリだったけど!
最後に膝蹴りかまして撃破したチャンピオンの勇姿、忘れないよ……スクショは撮り損ねたよ
ゼンレスゾーンゼロ

やりましたわ〜〜〜ッ!!!
アストラや雅様のお力を借りずにポンペイおじさまを時間内に倒し切りましたわ〜〜〜ッ!!!

どう頑張っても完全撃破までダメージスコアが2〜3000ほど足りない…ここまでか…と諦めてたけど
ライトのディスクを少し更新して、バーニスのディスクも全体的に見直したらいけた!!!
しかし親分は初期配布のAでありながらホント有能すぎる
追加効果にそこまで縛られないし、会心率上げてくれるのも助かるし、どんな編成でも困ったら親分入れとくか…で何とかなったりするから偉い
とりあえずこれで雅とアストラに頼らないポンペイ撃破が叶ったから満足だ〜〜3分ちょうどで倒しきったからギリギリだったけど!
最後に膝蹴りかまして撃破したチャンピオンの勇姿、忘れないよ……スクショは撮り損ねたよ
#ゲーム #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

個人的・ワイプアウト映えナンバーワンはバーニス
大体はクルクルしたりあらぬ方向に吹っ飛んだりしてる中でたまにスタイリッシュでカッコいいのが混ざるところ好き

よく飛んでる

バーニスは脚が凄く綺麗だと思うの
太腿にボリューム持たせながらもスラっと細くて、特に膝下の曲線が綺麗で好き
ピンヒールとエナメル的な質感がそれを一層際立たせてる
でも体格は全体的に華奢で小柄、アストラのようなモデル体型と並ぶと女の子〜〜感が強くて可愛い
ルーシー・パイパーと一緒にいると大きく見えてもシーザーやライトが隣に立つとやたら小さく感じる絶妙なバランス
ゼンゼロは女性陣の胸とかお尻周りに力入れてるのは分かりやすいけど、私はバーニスの脚を推すわよ
殆どライトとのセット運用だからワイプアウトも2人一緒に写ってることが多い
たまに事故るンナ
クールにキメてもバーニスのお尻で台無し
ライトぉ!私写りたい!!とヒップアタックかまして画面外に押し出してきそう

最近はアストラも写り込みに参戦
ライトとバーニスは兄妹っぽくあってくれたら可愛いなと思うので
「お兄ちゃんって呼んであげよっか?」と茶化すバーニスとか
それに対してアキラとリンの姿を思い浮かべながら「(そういうのもきっと悪くはないし心のどこかで憧れているのかもしれないが)遠慮しておく」と答えるライトとか
そんなやり取りもいいなという妄想
でも死生感についてはヒリついてほしさある
バーニス、復刻来たら凸りたいなあ
光らせたいから余裕あれば音動機も揃えてあげたい
迷いに迷って引いた子だけどゼンゼロで初めてすり抜けなかった限定キャラで
今では社長と並んでお気に入りの女の子の1人
実装順に復刻かと思ってたけど朱鳶より先に青衣が来たから前後する可能性もあるんだよね
それでもカリュドーンの子達はまだ先だよな〜
ゼンレスゾーンゼロ

個人的・ワイプアウト映えナンバーワンはバーニス
大体はクルクルしたりあらぬ方向に吹っ飛んだりしてる中でたまにスタイリッシュでカッコいいのが混ざるところ好き

よく飛んでる

バーニスは脚が凄く綺麗だと思うの
太腿にボリューム持たせながらもスラっと細くて、特に膝下の曲線が綺麗で好き
ピンヒールとエナメル的な質感がそれを一層際立たせてる
でも体格は全体的に華奢で小柄、アストラのようなモデル体型と並ぶと女の子〜〜感が強くて可愛い
ルーシー・パイパーと一緒にいると大きく見えてもシーザーやライトが隣に立つとやたら小さく感じる絶妙なバランス
ゼンゼロは女性陣の胸とかお尻周りに力入れてるのは分かりやすいけど、私はバーニスの脚を推すわよ
殆どライトとのセット運用だからワイプアウトも2人一緒に写ってることが多い

たまに事故るンナ
クールにキメてもバーニスのお尻で台無し
ライトぉ!私写りたい!!とヒップアタックかまして画面外に押し出してきそう

最近はアストラも写り込みに参戦
ライトとバーニスは兄妹っぽくあってくれたら可愛いなと思うので
「お兄ちゃんって呼んであげよっか?」と茶化すバーニスとか
それに対してアキラとリンの姿を思い浮かべながら「(そういうのもきっと悪くはないし心のどこかで憧れているのかもしれないが)遠慮しておく」と答えるライトとか
そんなやり取りもいいなという妄想
でも死生感についてはヒリついてほしさある
バーニス、復刻来たら凸りたいなあ
光らせたいから余裕あれば音動機も揃えてあげたい
迷いに迷って引いた子だけどゼンゼロで初めてすり抜けなかった限定キャラで
今では社長と並んでお気に入りの女の子の1人
実装順に復刻かと思ってたけど朱鳶より先に青衣が来たから前後する可能性もあるんだよね
それでもカリュドーンの子達はまだ先だよな〜
#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ
来てくれたんだね!!白祇重工!!!待ってたよ!!!
最近はこうしたイベントでも顔見せ減ってたから嬉しい嬉しい
ゴアンゼンちゃんもコンテストに出るの、かわいいねえ…かわいい……ドリル装着されてるのほんと笑う
そして白祇のみんなは翻訳が普通で安心した
兄貴はいつもの熱血兄貴節を炸裂させてて本当に心から安心した
兄貴まで自分を可愛いと思ってたらどうしようかと思った
カリュドーンの子は一体どうしてああなったの…
こうして揃ってるのも久々だし記念写真撮っとかないと
白祇重工、実家のような安心感
コンテスト中に兄貴のボイス入っててそれも嬉しかったな
やっぱ兄貴とゴアンゼンちゃんはズッ友だよ… #アンドーさん
あとイベント戦闘のこのステージ、チャンピオンが立ったらどう見てもリング上でなんか…
ライト持ってたらここでアストライヴリンと組んで試してね感…
危局は更新の度に難しくなってる気がする
ライトはポンペイに回すからこれは趣味パ遊びなんだけど
交互にクイック支援してるだけで次々と部位破壊していく様子があまりにも面白かった
アストラの支援を受けて、エネルギー尽きかけても無限にクイック支援し続ける兄貴
24時間働き続ける漢のあるべき姿を見せられているようでなんかもう過去一イキイキしてる
そういえば新たに情報が公開された電気撃破のトリガー、彼女はどういうタイプの撃破なんだろう?狙撃手だし遠距離型?
電気版ライト欲しい欲しいと言い続けてるけど果たして
兄貴との相性良ければ嬉しいな…

今回はアストラ入りでポンペイリベンジしたら雅様無しでも時間内撃破できた
炎パにも必要、氷(雅)パにも必要、兄貴と組む趣味パにも必要←new!
チャンピオン分身して下さい
ゼンレスゾーンゼロ

来てくれたんだね!!白祇重工!!!待ってたよ!!!
最近はこうしたイベントでも顔見せ減ってたから嬉しい嬉しい
ゴアンゼンちゃんもコンテストに出るの、かわいいねえ…かわいい……ドリル装着されてるのほんと笑う

そして白祇のみんなは翻訳が普通で安心した
兄貴はいつもの熱血兄貴節を炸裂させてて本当に心から安心した
兄貴まで自分を可愛いと思ってたらどうしようかと思った
カリュドーンの子は一体どうしてああなったの…

こうして揃ってるのも久々だし記念写真撮っとかないと
白祇重工、実家のような安心感
コンテスト中に兄貴のボイス入っててそれも嬉しかったな
やっぱ兄貴とゴアンゼンちゃんはズッ友だよ… #アンドーさん

あとイベント戦闘のこのステージ、チャンピオンが立ったらどう見てもリング上でなんか…
ライト持ってたらここでアストライヴリンと組んで試してね感…
危局は更新の度に難しくなってる気がする

ライトはポンペイに回すからこれは趣味パ遊びなんだけど
交互にクイック支援してるだけで次々と部位破壊していく様子があまりにも面白かった
アストラの支援を受けて、エネルギー尽きかけても無限にクイック支援し続ける兄貴
24時間働き続ける漢のあるべき姿を見せられているようでなんかもう過去一イキイキしてる
そういえば新たに情報が公開された電気撃破のトリガー、彼女はどういうタイプの撃破なんだろう?狙撃手だし遠距離型?
電気版ライト欲しい欲しいと言い続けてるけど果たして
兄貴との相性良ければ嬉しいな…

今回はアストラ入りでポンペイリベンジしたら雅様無しでも時間内撃破できた
炎パにも必要、氷(雅)パにも必要、兄貴と組む趣味パにも必要←new!
チャンピオン分身して下さい
ゼンレスゾーンゼロ
イヴリンは自分を「アストラ(光)に引き寄せられた蛾」だと思ってるのがいい意味で重いな
最初はモチーフ持たせてもあまり派手に光らないのかな、と思ってたから蛾が舞ってるの気付いた時にちょっと感動した
こういうのでモチーフも欲しくなるように仕向けるの、ずるいと思います
余裕ないからスルー、とかしてると後から結局引いとけば良かったー!!!ってなるんだよね…
初期の方のキャラはあまり特殊エフェクトなくてシンプルに光るだけだけど、今後は更に見栄えいいものが増えていくんだろうな
イヴリンモチーフのお陰でちょうちょ(蛾)と戯れるライトさんも見られる
「俺は誘蛾灯じゃないんだが」
ライトはモチーフで髪がメッシュ風に光るの洒落ててズルいって何度でも言うよ
撮影ステージで敵が無限に湧いてくる中、ライトの普段はあまり使い所がないスティック傾けたまま永続で出せる通常攻撃の追撃をぼんやり観察してたんだけど
やっぱモーションが凝っててカッコいいからなんかこれメインで戦えるシーンがあまり無いのって勿体ないなあと思った
基本タイムアタックやスコアアタックばかりだし悠長にボコスカやれる場所そんなないよねっていう
そもそも通常は敵がそこまで湧かないし…
相手の攻撃をステップワークでいなしつつ体術で応戦、からの士気が上がったら開幕ジャブからの怒涛のラッシュからの強力なフィニッシュブロー
徐々に勢いを増し燃え上がる、正に炎のような戦い方をする男
普段は士気溜めてクイック→オラオラ、の繰り返しがメインだからあまり意識することないんだけどね…
派生も色々あるから結構多彩なコンボできて、じっくり戦わせてあげると味のある動きになって楽しいんだけどね…
いい感じに繋げられると「私、ちょっと上手くない!?」という満足感が得られる
そうだった、まず最初にライトのこの操作感にめちゃくちゃ惚れ込んで、気付いたらタワーを延々と登ってしまうほど動かすのが楽しいと思えたキャラだったんだ
…と初心を思い出しつつ、特に撮影するわけでもなく30分以上ひたすら動きを観察してしまった
そんな日もあります