メモ帳兼備忘録

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2024年11月 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

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成し遂げた!!!

バトルタワー100階に兄貴を連れていくという目標を達成した!!!悔いはない!!!
シーザーがいて完凸アボカドちゃんを添えても26階からは何度も何度も心折られるくらい厳しかったよ
電気弱点の機械達が出てくる階が癒しゾーンと化していたよ…
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名刺の横に100バッジつけた兄貴を自力で拝みたかったから死に物狂いで頑張ったんだぁ……
スプラ2で自分のイカちゃんにXポーズさせたくて必死にウデマエX目指してた時のことを思い出した
 

100階ツインズはHP調整するのに慎重プレイしすぎて若干時間かかっちゃったけどジェーンやポンペイやブッチャーに比べたら遥かに楽で安堵した
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普段通常ツインズを屠る時と同じように兄貴の終結で2体同時撃破
結局シールド無い時に被弾したらアウトでやり直しだからボス戦は火力あるボンプ入れる方が若干早く倒せると後半になって気付いた
ゴアンゼンちゃん連れてきていてよかったね…完凸してるからか白祇PTじゃなくてもそこそこダメージ与えてくれる
どちらかというと僅かでもブレイク値を蓄積してくれることの方が役立ったかもしれない
兄貴とゴアンゼンちゃんはズッ友だよ…

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どこかで使いたくなるかも、と思って育成途中のセスやLV10タンケンボンプまで保険で入れておいたんだけど特に必要なシーンはなかったな
使うとしたらレベル60まで上げるつもりだったから攻略にもっと日数が掛かっていたと思われ…
しかしこの編成、シーザー以外電気と炎しかいなくて偏りが酷い
これは白祇推しの宿命っていうか彼らに合わせてキャラ集めたり育ててたら普段使うのが電気PTと炎PTになっちゃって
他属性は未育成orそもそも持ってなかったりするんだ
だから氷・エーテル弱点の敵がすぐ倒せなくて余計に被弾リスク上がるわ集中力切れるわで散々だったんですね
ブッチャーのことだよ!!!

101階からはもう敵の強さ変わらないらしいし時間費やせばいくらでも上に行けるっぽいね
さすがに1000目指すぜって気分にはなれないけど、腕試しでたまに触るくらいならいいのかもしれない
一応到達したい階層はあったりする、それでも100より上は気が遠くなっちゃうな
てか編成変えたい時はまた26階からやり直すことになるの辛くないですか

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お疲れ様兄貴
タワーでバーニスの操作が若干上手くなったのは良いことなのかな…?

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

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85階まで来られたよ…
ここまで来たらあと少し頑張って100目指そう
難所は恐らく89階と90階だと思われ(新敵とブッチャー)
ツインズはHP調整ミスらなければ&時間内に削れないほど硬いとかでなければいけるはず

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やっぱベンさんだわ…
79~80階、ジェーンからのポンペイおじはもう疲労困憊すぎてアタッカー入れて殴るのは無理でした
というか普通にベンさん編成の方が下層で戦った時よりタイム縮んでるし…
ベンさんのガードはすべてを解決する
シールドさえ保てていれば負ける気がしなかったほど


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ビリビリワイプアウト
実装されてからずっと兄貴と組んでる青衣
兄貴は小さい女の子と並ぶと映えるって社長が実証済みよね

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

ちょびちょび進めてるタワー
最近だとコードヴェインで味わったミドウのおっさんの悪夢を思い出しかけているわよ
ゼンゼロも死にゲー路線でいくのか…?
アクションゲームは大好きなんだけど下手だから何度も何度もリトライ地獄だわ

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ここまで来たはいいものの圧倒的火力不足だな…という感じ
この新敵嫌いすぎて詰んでる

時間かけて攻撃避けて〜ってすればどの敵も倒せるには倒せるんだけど、火力が無いとその分時間がかかるしワンミスでリトライして最初からだから一戦が長引いて疲労感がすごい
29階の新敵と30階のブッチャーが最初の鬼門だった
そこは初日には越えたけどもうアイツらと戦いたくないよぉ…という気持ちでいっぱい
でもどうせ先の階で何度も出てくるんでしょう?やめて?

31階からは比較的楽やん!と余裕持って進めていたら心折りにきたのが下層より遥かに強化された49階のドッペルジェーン
通常ステージや激変のはゴリ押しで倒してきたから攻撃避けられない=死のタワーだと一度回避ミスるとそのままやられてしまい、全く勝ち筋が見えなくて詰んでしまった
最終的にバーニスで燃やしながらシーザー盾と防御ディスクでガチガチに固めたベンさんでひたすらジャスガ狙って耐え切る戦法で越すことはできたものの、それでも何度もリトライしたからもうジェーンと戦いたくないです
でもどうせ先の階でまた(略)
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ベンさんあまりにも心強い
バーニス、燃やしてる間に被弾しまくるのを普段はシールドで耐えていたんだけど
タワーやり始めてからはスキルでの回避のコツを覚えて、意識して避けられるようになってきた
脳筋ゴリ押しプレイがいかんと教えてくれるタワー…でも普段の戦闘ではまたゴリ押しに戻ると思うな…

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50階のポンペイおじにも死ぬほどビビって逃げ回るチキン戦法してたら時間かかりすぎンナ…
柳さんもまだ完全には育ってないし使い方もよく理解してないンナ……流転のジャスガが上手くできない
なお51〜54階はボーナスゲームでした
被弾さえ気を付ければいつもの青衣シーザー兄貴で普通に倒せる重機達、ありがとう
55階のだけ部位破壊しないとブレイクできない仕様で鬼畜だったけど
時間かけながら兄貴の終結当てまくって無理矢理破壊したよ
多分バーニスと柳で挑んだ方が楽だったとは思う
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あと少しってところで油断して兄貴が殴られてHPごっそり持っていかれちゃった
やり直す気力は既になかった…

今の戦力で100階まで行けるのかな、どうだろうなあ…
期間限定ではないし長期的に遊ぶコンテンツなのはわかるからのんびりやればいいんだけどね
30階までしか特別な報酬がなくて55階から先は完全に何も貰えないのも自己満足感ある

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

1.3アプデ
しょっぱなから特別劇場の進行不能バグに遭いしょんぼりしたけど別の端末駆使してどうにかストーリーは見られたしとても楽しかった
兄貴と一緒に完凸して激変でお世話になってた蒼角ちゃんがやっとストーリーで沢山出てきてくれたの、感慨深いな…
そしてゼンゼロお馴染み、ストーリーでキャラみんな好きになる
6課も和気藹藹で仲良くて可愛いな
悠真なんかは初登場時の印象と全然違って、想像よりコミカルに描かれていて面白い人だったのが好感度アップに繋がった
ゼンゼロはプレイアブルに男性キャラが少ないけど、一方でストーリーでの男性陣の魅せ方が上手いというか
少ないからこそ1人1人が濃く描かれているように感じる

また後でゆっくり感想とか書きたい
初日はタワー攻略頑張ってどうにか30Fクリアアイコン貰えたのでヨシとします
高層階は限定キャラの凸進めてないと無理そうな難易度だと思いました
でも30Fまではほぼ兄貴シーザー青衣で頑張ったよ…
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早くこのショーケースにグレース並べたいんだ私は
そういえばアプデ後にゲーム起動したらビデオ屋に姉貴いて驚いた
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なお
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姉貴より先に来てしまった電気異常の柳ねぇねです
まだ育ち切っていないにも関わらず、バーニスと組ませたら数十万の混沌ダメージをポコポコ叩き出していて戦慄しました

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

2024年10月 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム

相変わらず情報過多
ライトさんのボクシングスタイルいいねカッコよ……でも終結スキルになんだかとっても既視感が
拳振り上げて地面に叩きつけるそれ、毎日見てるどこぞの兄貴の終結を想起させる

バージョン毎に改修沢山入っててゼンゼロスタッフすごいな…
そこに新ストーリー・イベント・機能も合わさるんだからそりゃ毎回アプデ初日では遊びきれないわけだ
新たな戦闘コンテンツ気になる、塔?
ソシャゲでよく見る手持ちフルに使って攻略していくタワー系?なら育成済みのキャラが沢山いた方がいいやつかな
育成そのものはキツイけど、式輿の2PTだけだと使うキャラもほぼ固定されてきてたから色々使う機会ができるなら嬉しいかも(クリアできるかは別として)

ライトと一緒にベンさんPUされるのはありがたいな、ベンさん中々出てくれないからここで凸進められたらいいんだけど
柳さんは狙うか迷う……バーニスいるから混沌チーム作れるのと、電気だから一応兄貴と組ませられないこともない……とはいえ、恒常300でグレース指名するつもりだし…
あと連続で限定狙うのは厳しいどちらも10連で引ける豪運がないと

でも1.3も楽しみ
ゼンゼロの予告番組は観ていてほんとワクワクさせるのが上手いな…

総括:ライトさんの特集イラストみたいなタッチで兄貴のイラスト下さい

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

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貴重なツーショットが!!

バーニスの信頼イベに白祇関連出てくるとは思わなかった超びっくりした
なるほどバーニス引けたのはこの為だった…?

信頼度上げて出てきたイベントが「クレタの悩みを~」だったからアレ?と思ったらまさかのこれ
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社長!放火魔疑惑のある女性が目の前にいます!

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治安局前で会って第一声が「プロキシ」は中々マズいと思います社長
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そんな、バーニスがそんなことを……しないとは言い切れないのがこわい
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妨害するとしてもそこなの??

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結局バーニスはインターノットの依頼で騙されて嘘の危機対応速度テスト(という名の妨害工作)をやらされてただけだったけど
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逆に疑われるプロキシ
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普段あれだけ燃やしたがってる彼女から諭されるこの何とも言えない気持ち

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ちょっと能天気で燃料狂いなだけで、こうした対応見ると常識はしっかり持ってるし良い子なんだよねバーニス…
この送迎はちょっと見たい

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最終的には誤解も解けて、大元の犯人もわかり穏便に済んでよかったね〜って
白祇とカリュドーンの交流エピが見たいという願望が早々に叶ってとても嬉しい
バーニスは公式に白祇重工の安全顧問になってもいいのよ、社長に対してもフレンドリーだしお友達になろ…
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是非みんなでラーメン食べて帰ってほしい

信頼イベに別陣営の話も混ざるとそれ目的で対象キャラ引こうかな、という興味に繋がるけど
あまりそれやられすぎると確保が厳しくなる&結局引いて信頼度上げるまでイベ内容はわかりようがないから
あったらラッキー✌️くらいに思っておいた方がいいか
いや兄貴が関わるなら絶対見たいけど…

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お兄ちゃんも一緒に記念撮影
バーニスは本当に幸運を運ぶのかもしれない

畳む

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

まだ育成途中のバーニスをシーザー&11号チームに入れて激変7の剛力に挑んだら、社長シーザー11号編成よりタイムが縮んだからある程度育ちきれば炎弱点相手の時にかなり有利になりそう
でも社長の爆速ブレイクには唯一無二の気持ち良さがあるんだ…今後その爆速ブレイクをより活かせるキャラが出たりはしないだろうか?
兄貴はこの社長のブレイク速度と微妙に噛み合わない気がするのがちょっと悲しい
ブレイクが早すぎて兄貴のエネルギー回復が間に合わないっていう…
と言っても白祇チームで組んでも多少戦闘時間伸びる程度で現状困ることはないんだけど
高難易度でSクリア目指す以外は好きなキャラ・好きな編成で遊ぶのが一番楽しい

…ので、シーザーとバーニスの中に兄貴を編成して遊ぶのもアリなんだ
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色んな意味で暑苦しいチームだな
適当でも混沌100万とかなってたからちゃんと考えてPT組めばもっと大きいダメージがポンポン出せるのかもしれないね

しかしバーニスの火炎放射器ほんと気持ち良すぎる
シーザーシールドあるからと調子こいて燃やしまくってたらいつの間にかシールド剥がれてるくらいには燃やすのに夢中になってる

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

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あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
私は変調画面で今回は見送ろうと思っていたバーニスを眺めていた、そしたらいつの間にか彼女が手元にいた…

ニコとルーシーがあと少しで完凸だったんでそれは狙っとこうと思って回し、仮に途中ですり抜けた場合は次のガチャで新キャラ確保するつもりでいたらバーニスがコンニチハ!
サ開からやってて仮天前で限定すり抜けなかったの初めてだ…毎回必ずすり抜けてたのに
でもエージェント秘話が相変わらず良かったのと、お試しでの火炎放射がとても楽しかったからきっと縁があったということで大事にします
ライトは引く予定だし、やっぱどうせならカリュドーンの子全員揃ってた方がいいもんね
ニコとルーシーも無事完凸できて安心

何気に実装済みの陣営面子全員揃えられてるのはカリュドーンが初(現状1人しかいない蒼角と11号は除く)
早く姉貴を迎えて白祇揃えたい〜〜というかグレースが来たらバーニスと異常PTを組ませられるのかな?今まで異常キャラをほぼ使ってこなかったから混沌の仕様とかぼんやりとしか分かってないプロキシ
撃破でブレイクして強攻で殴る、単純明快戦法大好き

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謎の中毒性があるこれは歌…?
パイパーとバーニスの仲が良くて、終始明るい雰囲気の秘話楽しかった
素敵な友達に囲まれて毎日好きなことができる、こんなに幸せなのだからそれ以上を望んだりしないよーっていうバーニスは「足るを知る子」ってイメージがついた
ちょっとズレてるというか頭のネジは飛んでるけど、仲間から愛されてるいい子なんだなというのがとても伝わってくる感じ
戦闘時の操作感も爽快にヒャッハーできて楽しいし、これから育成するのが楽しみ
ルーシーとパイパーも育てたいのに育成重いのが悔やまれるよ…限定キャラ絞って引いてても全てがカツカツだもんなあ

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はじめましてだよお兄さん
なんか並んだ時の色の感じが合ってるね、服にファイヤーパターンあるのも同じ
バーニスちゃん、兄貴にもニトロフューエルご馳走してあげて
兄貴とバーニス一緒に編成したい場合は間にグレース(というか電気異常)入れないとパッシブ発動しないのか…

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

閃撃のおかげで零号スコア回収楽になった~ような気がしているけど実際回収にかかる時間はそこまで変わらないのかもしれない
気分的な問題?
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2層目のボスに出てくるとよっしゃボーナスステージだ!と思う相手
ポンペイおじさんだとちょっとめんどい
しかし青衣とシーザーというつよつよな矛と盾を手に入れた兄貴なら耐性すらも貫くぞ!

式輿とか2PT必要なとこだと片方にシーザー預けるからなんかこう、兄貴にいい感じに合わせられるサポ役がもう1人くらい欲しいな
ベンさんは同陣営かつシールド張りながら兄貴の会心も盛ってくれるからずっとお世話になりっぱなし、さすが白祇の母
兄貴とベンさんのバフ合わせると会心+26%upって結構デカいよね
シーザーの便利すぎる音動機もう1個引いてベンさんに持たせたいという衝動をぐっと堪えている

電気の限定支援キャラ来ないかなあ
来たとしてもパッシブ発動条件によっては組ませられなかったりするか…


今やってるパズルイベントにゴアンゼンちゃんいて嬉しい、かわいい
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全クリ後に「部屋に飾れそう」ってコメント出るからフォトウォールに追加されたのかな!?とワクワクで見に行ったら特にそんなことはなくてガッカリした人、わたしです
飾らせてよ!部屋にゴアンゼンちゃんを!!

そういえばゴアンゼン曰く「アニキの兄弟は(相当)重い」らしいけど、それを常に腕にくっつけてる兄貴の腕力は一体どんだけあるんだ
その身ひとつで重機を受け止める肉体、最早人間やめてない?兄貴
衣服や兄弟合わせた兄貴の総重量、百数十㎏ありそうで大変ときめきますね #アンドーさん

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム #らくがき
ゼンレスゾーンゼロ

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らくがき1コマ
正直、文字さえ読めればこのくらいのラフさで漫画描いてもいいのではないかと思ったりする
ただ、ラフのまま仕上げる方が自分にとってはむしろ難しく感じるんだよね


----- ここからゲームの話 -----

凋落花園、たまには前みたいに探索モードの方を活性無しで気楽に遊ぼうと思って兄貴単騎で突っ込ませたらやたら敵が硬い&一撃が痛くて
何これアプデで強化された?と困惑してたら『全てのエネミーのステータスが全面的に強化される』にだけチェック入ってた
それに気付かずろくな準備もしないまま兄貴を特攻させて戦闘不能に陥らせるプロキシ、これが伝説のパエトーン……!?

しかし全滅時ボイスも結構種類あるけど普通に遊んでる分には全滅することって滅多にないから、意図的に倒されるかこういう時にしか聴く機会ないかも
戦闘不能系だと社長が倒された時の兄貴のブチ切れ具合が好き
「社長ォォォォォーーー!!!」と絶叫するベンさんも好き
トップに立つ者として皆から敬われつつも、同時に我が子のように見守られて大事にされてる社長好き
「寝る子は育つっすよ、社長」←これはもう殿堂入り
社長に対してこうして軽口も叩ける兄貴、ほんといい漢


部下と上司だけど兄妹のようで父娘にも感じられる兄貴と社長のコンビが最高なんだ
社長のいないところで「クレタは〜」と1人の少女として扱いその身を案じていることを語る兄貴の優しさに胸を打たれちゃうんだ
父親の代わりにはなれないしなろうとも思っていないけれど、決して引けを取らないくらいの全身全霊で社長を支えて共に未来を築いていこうとする兄貴であってくれたらよくない?と私は夢を見ている
いずれ成長した社長がご結婚なさったら式で盛大に泣きながら祝う兄貴がきっといるんだ…
推し(兄貴属性持ちの逞しいあんちゃん)に父性を見出して夢想するの、これは己の持つ抗えぬ業だと最近わかってきた


アンドーさん情緒大丈夫?と思うことも度々あれど、結局は彼は愉快で優しくて良い人だなあ、って感想に落ち着く
曇り展開は別に嫌いじゃないけど私はできれば推しが明るく元気に楽しく、己が信念を貫き通しながら過ごしている姿を眺めたいタイプなので兄貴は今の兄貴のままでいてほしい


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今日も兄貴のでっけえ背中はカッコいいな!
私の中ではゼンゼロ背面デザインナンバーワンの漢
荷電した兄弟が光ってるのも反則だと思います
#アンドーさん

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ


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