メモ帳兼備忘録

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2024年12月 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム #雑多メモ

1.4予告番組見たら言葉を失っちゃった
最早どこにどう反応したらいいのか分からないけどゼンゼロ運営が恐ろしい(※褒め言葉)というのは理解できたし、1.4に全てを懸けている、その気迫がこれでもかと伝わってきた
新ストーリーと新機能(全エージェント操作、連れ歩き等)楽しみ〜くらいの気持ちでのほほんと待機していたのにそれ以上の、もうこれ超大型アップデートというか新作リリース並みの作り直しじゃないですか……どういうことなの……
システム改修に加えてイアス操作にボンプのタワーディフェンスに零号新モードと新たな高難易度コンテンツ?
そして悠真は全員に配布!?!?
ちょっと追いつけないですね……

更に注目の五章はクライマックスかつ全陣営集結ってそんな
PVに白祇重工が映った瞬間変な声出そうになった
ああシリアスな兄貴はやっぱりカッコいいな…カッコいいなあ……ありがとうゼンゼロ……
全員で総力戦するのかな超楽しみすぎてアプデ前夜にちゃんと眠れるか既に不安



リリースから半年経たずにゲームを根本から見直してここまで作り変えるなんてと本当に驚かされたし、新要素を絶えず追加しようとする熱意をこれでもかと浴びたらもう全力で応援するしかない!!
楽しませてくれて本当にありがとうゼンゼロ!!!!

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ


1.4予告番組だ!!
街で全キャラ操作可能とかにも触れられるかな?
あと連れ歩きだっけ、新機能も新ストーリーも楽しみ
PSのpartner award受賞でポリクロ配布も嬉しいな〜石増えるのは助かる…



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気付いたらタワー300階↑まで来てた
上層へ行くのが目的というより最早ただひたすら戦闘がしたい…チャンピオンのせいで……

ライトのあの中毒性はなんなんだろう?
あまりにも動かすのが楽しくて、操作覚えてくると自分が上手くなったように錯覚するのよくない……もっともっと戦いたい!カッコよく運用したい!となって止められなくなるから
コンボ〜ラッシュ中にステップで裏に回り込んで相手が振り返ったらまたステップで裏へ、エネルギー溜まったら強化特殊3連とかやるの気持ちいい最高にアクションしてる
たまにラッシュやアッパーをスカってマヌケな絵面になるけど

ノーダメで立ち回れるほど上手くはないもののダメージカット率が高いから多少の被弾はものともしないのがありがたい
控えにいて士気溜まったらクイックで出撃させてラッシュを繰り返す撃破ムーブが基本の運用だと思うんだけど、ライトは表で立ち回らせる…というかキャラチェン頻繁に交えつつライトメインに戦わせるのが一層面白いと思いました
それをやってたら兄貴シーザー青衣構成の立ち回りも改善されたのか同じ相手に挑んでも今までより若干タイムが縮んだりした
サンキューチャンピオン……

兄貴ですらあえて爆発状態入らずに通常攻撃で殴る蹴るだけして遊ぶことあったから(というか兄貴のモーションはそっちの方が好き)己の身体使って戦うキャラは大体楽しいね

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

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ライトが事あるごとに死を連想させる話をしてくるからプロキシ参っちゃう
“оре не море, выпьешь до дна”っていうロシアのことわざ知ってる!?
「悲しみは海にあらず、すっかり飲み干せる」って意味なんだよプロキシはこれをゴッドイーター遊んでる時に覚えたんだ!是非胸に刻んでくれよな!!

でも私ライトさんのこと好きだよ
すんごいキザだし話してるの聞いてるとムズムズしてくるし普段なら多分そこまで刺さるタイプではないはずなんだけどなんか好きだよ
一抹の同情と、彼自身があまりにも優しくて良い人だからかな
兄貴もそう、優しいんだよなあ……
ライトは中の人の演技がはちゃめちゃに上手いってのも理由のひとつかもしれない


死について語られるのつらいよとか言ってたら初めて見るバーニスのイベントが起きてそこでもこんな話をされた
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なんでそんな…みんなして死と隣り合いたがる…
楽しく生きられて毎日ハッピー!な子が死にまつわる夢をよく見るって闇深すぎでしょ
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しかも最終的に2人ともデスゲームを生き延びた夢だったのにこういうこと言う
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これって普段はバーニスのみ登場する夢で毎回1人で死んでるってことだよね…
なんか、ライトとはまた違った方向性で死への渇望があるの…?
この2人にあえてそういった共通点みたいなもの持たせてるの…?
どちらも「残された者がどれだけの悲しみを背負うか」は考慮してくれないんかいっていう
自分本位で死なないでくれ、草葉の陰から見守られても困ります

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ライト操作に切り替えてバーニスを見たらこの子こんなに華奢だった?と感じた
バーニス操作で並ぶと相手でっけ〜くらいにしか思わなかったんだけど視点が変わるとってやつだろうか
社長も前にこんなこと言ってた
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社長は兄貴かベンさんに肩車してもらうといいのではないでしょうか
兄貴操作で社長と並ぶの楽しみだね


ゼンゼロは終末世界に住む人々が、ただ自分達のかけがえのない日常を守るため必要であれば戦っている……って設定がとても好きで
世界を救いたいとかそんな壮大なストーリーか各自にあるわけじゃない、仮に世界を救う必要があったとしてもそのきっかけは自分達の日常を守るためだ……というのはアニメディアのインタビューに書かれていたことだけど
私はそれがとても腑に落ちた
ただその日常の中で悩んだり苦しんだりが当然ある、それを主人公のプロキシとしてどう感じどう受け止めるか、彼らと一緒にどんな時間を過ごすのか、想像を繰り広げるのは自由で
ライトやバーニスと共に生きたいと思う人もいれば、共に死にたいと願う人もいるんだろうね



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連日あまりに重たい話をされるから滑稽ワイプアウトでお茶濁す
ライトの股下スライディングチャレンジするバーニスとかいう謎の図が撮れてしまったけどそれ以上に
火炎放射器がマズいとこから突き出てるし先端光ってるしで何やってるんですか
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これも結構シュール

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これはポヨンとしちゃったアボカドちゃん
やっぱり兄貴のマントはワイプアウト映えナンバーワンだと思う

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

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ゲーム開始から約5ヶ月経ってようやくリナさんが来てくれた
初期に引けていたらきっと兄貴のこと沢山支援してもらえたんだろうなあなんて思いつつ…
青衣シーザー兄貴よりも青衣リナさん兄貴の構成の方がいいのかな
とりあえず育てるための素材を集めないと
あと引けてない恒常Sはグレースと猫又のみ
残り40連弱で300指名できるから待っててね姉貴…


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私は片目隠れキャラに惹かれがちだけど片目隠れキャラが眼鏡類を装着しているのは気になってしょうがないので
ライトがグラサン掛けてるのも前髪と干渉して邪魔じゃない?と思ってた
彼の場合は理由があってのことだから納得はできるけど、設定盛りすぎと普通に突っ込まれてたのには笑った

ところで撃破キャラの右目隠してる率高くないですか
社長もライカンもライトもこぞって右目が……
あと撃破女子は小柄な子ばかりなのも気になる
男は屈強でいかにも撃破します感あるのに女の子達は小さくて華奢…これもギャップなの…?

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

2024年11月 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム #らくがき #決闘記録

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社長からしてもう既になんだけどどこ行っても片目隠れから逃れられない呪いにかかっている
兄貴も角度によっては片目隠れになる
斜に構えてカッコつけてる男、みたいな第一印象抱いててほんとすみませんでした
いやカッコつけてる部分は確かにあるんだけど、軽い気持ちで弄ったらいけないタイプの人だったンナ…


ライトさんは背負ってるストーリーがSSS級すぎて
彼の信頼イベを見たあとは兄貴を呼び出して中和してもらわないと情緒がもたない
ここ最近だとそう、ボイドテラリウムとかStrayとかコードヴェインとかその辺のゲームをクリアした時にずっと頭の中で物語を反芻しては胸が締め付けられていたあの感覚を、行き場のない気持ちをゼンゼロでも味わうことになるとは
兄貴もS級だったら元・兄弟を失ってドリルに依存するまでの重苦しいストーリーが描かれていたんです…?
他にも白祇にはスカウト入社、先代社長を恩人だと慕ってたりとなんか色々あるじゃないですかこう掘り下げられるところが……ああでもライトでこの調子じゃ兄貴でそんなのやられたら耐えられないかもしれない


秘話でスチル沢山用意されてたりゼンゼロでは珍しく過去を全て話してくれたり
ライトをとても丁寧に描写することで彼を好きになってもらおうとする運営側の意志を勝手に感じたンナ(ただの妄想ンナ)
芝居がかった口調で喋るおかげでライトのストーリーは信頼イベですら映画的に感じる

四章ラストでシーザーが死を覚悟の上でシンダーグロー・レイクの中に飛び込んだ時にライトが何を思ったのか想像するだけでもしんどくなるやつ
自分達の居場所はいくらでも替えがきく、けどそれができないやつらはどうすんだ?という問いはライトにも刺さりすぎている
秘話読んで信頼イベント終わらせた後だと、仮にシーザー戻ってこなかったら一生「俺が代わりに飛び込んでいれば」と自責し続けるんじゃ…と想像せずにはいられない


全員揃えた上でカリュドーンの子ら一層好きになれたけどライトさんは重すぎて己の器では受け入れるのが困難ナ!!!
でも戦闘で使うのはめちゃくちゃ楽しくてタワーを登るのがやめられないンナ
あんなに必死になってやっとの思いで挑戦していたタワーが……自分が慣れたのかライト含めたカリュドーン編成が強いのか、完全に後者なのは確かだけどライトの操作感ほんといいですね……

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

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「クレタちゃん!今日はライトを連れてきたから雑用係に使ってくれていいよ!」
バーニス平気でそういうこと言う
まだ子供でありながらも社長という立場に就き、小さい身体に多くの物を背負いつつ前向きに力強く戦うクレタはライトから見たら相当眩しいというか立派に映るのではないかと、なんとなく思ったりする
過去については曖昧にぼかしたり今は伏せられているキャラが多い中、ライトは結構詳細に語ってくれてる方だなと
ただ比較的あっさり教えてくれるわりには知れば知るほど重いのがちょっとしんどい
仲良くなればなるほど危ういフラグ立てまくりそうな人だな…
なのでライトから重い話を聞いた後は無性に兄貴の明るさに触れたくなってしまう
そんな兄貴にも辛い過去あるんだろうけど語られる気配はないですね…


ライトさんの戦闘面での良いところは社長やベンさんのことも超強化してくれるところ
ライト自身もだけど社長も撃破の型を破ってアタッカー運用すると楽しい
コアパッシブの追加条件的に、ライト使うと社長とベンさんを同時に入れることはできないのがちょっと惜しいかな
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出現敵とレゾブレム運があるとはいえ活性なしの零号閃撃モードを4分台でこなせるのは中々良い方なのではないでしょうか
ニネヴェを社長とライトで殴って開幕爆速ブレイクし一瞬で燃やし尽くせるととても気持ちいい
炎PTはエフェクトもいいよね
燃え盛る炎は王道感があってカッコいい
現時点で実装されてる炎属性エージェントは全員揃えられたから暫くは困らないかな?
厳しいのは氷とエーテルか…

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

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実装おめでとう!
からの早速エージェント秘話遊んで「このあんちゃんカッケェ……」となった後、変調をビクビクしながら回したらちゃんとライトさん来てくれました

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私のゼンゼロ運はここで全て使い果たしたとも言えるような変調結果が出て最終的に2凸したので、もうこの先ずっと天井すり抜けが続いたとしても一切の文句言えないかもしれない

PU中のAも上手いことベンさんに偏ってくれたおかげでそっちも念願の完凸
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モフモフ…モフモフ……

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モチーフも無事取得
ちゃっかり混ざってきた兄貴好き
音動機の方回すと高確率で兄貴出てくる気がする…


すり抜けなしで1体引けるかすら危ぶまれていたライトを強い状態で思いっきり使うことができて嬉しいなあ…
アタッカー2凸ライト強いよ…めっちゃ強い…
シーザー+バーニス+ライトで組んだら手持ちの中では過去最高レベルに強すぎて
タワーでもポンペイやブッチャーを倒すタイムが大幅に縮まって、その分火力が出てるんだってことに感動してしまった
実際に使ってわかるライトの炎ダメバフ盛り盛り+ブレイク時間延長の強さ
ライトのバフが炎+氷じゃなくて炎+電気だったら兄貴はめちゃくちゃ強化されたんだろうなあ……
余談だけどライトの動きがたまに兄貴の反転みたいな時あってドキッとする
終結モーションもそんな感じだし


限定初の男性キャラでいい引きができたのも縁だと思って、色んな編成組みながら大事に使っていきたい
MVも秘話もカッコよかったよライトさん
来てくれてありがとう

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

続々と公開されるライトの情報見ながら引けたらどんな編成組もうかなーと考えて楽しみにしているんだけど、バニ柳で珍しくすり抜け無しだったから次はすり抜けそうな気がする
シザ+バニ+ライトとか11号編成とかが鉄板かな
社長やベンさんとも組ませてみたい
でも強攻かカリュドーンの子挟まないと追加効果発生しないのかライトさん…
ライトいたらタワーのポンペイもっと楽にボコボコにできる??

このライトさんほんとカッコいい
とても理想の絵柄、好き
こういうタッチで描かれた兄貴のイラストも見たいな〜〜〜ッ!!!

見たい……まじで……公式さん新規絵を……お恵みいただけたらとても嬉しい……



サ開前に沢山描かれてる白祇絵ありがたいね



見て兄貴のこの逞しい腕
服の上から形がわかる上腕筋
そして分厚い胸板
兄貴のお誕生日イラストが公開されたら正気でいられる自信がないです #アンドーさん

アンドー・イワノフは…カッコいいよなあ……

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

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新キャラ引けたら追加できるよう枠を空けて登り直してる
とりあえず最低限の面子で…
初回挑戦時よりはリトライ回数も減ったけどそれでもブッチャーとポンペイは嫌だ〜〜〜
限定いても1凸青衣以外は無凸だし火力のなさがほんと厳しい
モチーフ持ってる限定もシーザーしかいない、倒すのに時間が掛かる=被弾リスクが増えるわけなのでつらい
いやそのシーザーの存在が最も重要なんだけどさー!!
完凸ゴアンゼンすらも立派なダメージソースだよ…

しかし100階到達直後はこの苦行を二度もやりたくない!と思ったのに結局やっているのはなんだかんだ楽しいから…
ゼンゼロ…楽しいよ…時間吸われまくるよ……

タワーやってるおかげで断層まだ全てクリアできてないんだ
あと3つくらいステージ残ってるから進めないと
力尽きても殴り続ける断層の兄貴、なんかもう兄貴すぎて好き

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

1.3始まってグレースが真白クンのミニチュアを持ってきてくれた時、3体の重機はちゃんと回収されて現場に戻ったって話を聞いてああ良かった〜と安心した
姉貴の子供達で白祇の資産でもある重機達にまたスポットが当たる日が来るといいな

私は二章の捜索をグレーテル→ハンスの順で進めたのだけど、グレーテルのインパクトの強さに全てを持っていかれてその瞬間に「私このゲーム好きだわ…」と確信した記憶
その流れからのハンスとフライデー探し、そしてクライマックスの熱い重機対決は反則級だと思いました
あんなの見せられたら白祇を推さずにはいられないて…(過去記事読み返したら当時の自分同じこと言ってる)

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ハンスが投げつけた岩から社長を庇う兄貴のこの漢気シーン、コミカルだけど熱いよね
一瞬で社長の前に出て兄弟で岩を粉砕する兄貴、やはり人間やめてそう
重機受け止めるのもそうだし腕力がおかしい
なんなら戦闘中は頭突きまでかましている
本当に全身コンクリで出来てるのかもしれない
漢はダダこねない言うけれど流石に兄弟が動かなくなった時の兄貴(漢)はエンゾウおじさんの前で思いっきりダダこねてたの知ってる #アンドーさん


さて、今年中に姉貴が引ける奇跡は起きますでしょうか
兄貴と青衣と柳さんで電気PT組んで遊んだら普通に強くて複雑な気持ちになっちゃったよ…兄貴と青衣とシーザーの方が雑に殴れて楽だけど…
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今回の激変のフライデー若干硬い気がしたけどまだ兄貴で通用する大丈夫…

ディスク掘っても更新できるようなの全然手に入らないし最早強化するなら武器を変える方が早いまでありそう
ストアでブリムストーンでも交換して持たせた方が今より強くなるのかなあとは思うんだけど
「兄貴が財布の紐をだるんだるんに緩めてまで兄弟のために用意した音動機」を尊重したい気持ちが中々それを許さない
ニッコニコで組み上げて初回起動時に興奮して雄叫び上げながら喜びを露にした兄貴絶対いるよね?
兄貴の給料の殆どは兄弟に吸われているのではないだろうか
好きな物に無限に費やそうとするのはオタクの行動とほぼ同じだね兄貴

それはそれとして悠真の音動機は気になりはする
でも同じ電気強攻だからと言って兄貴に使い回せる性能かまだわからないしなあ

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ


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