メモ帳兼備忘録

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2024年11月 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム #らくがき #決闘記録

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社長からしてもう既になんだけどどこ行っても片目隠れから逃れられない呪いにかかっている
兄貴も角度によっては片目隠れになる
斜に構えてカッコつけてる男、みたいな第一印象抱いててほんとすみませんでした
いやカッコつけてる部分は確かにあるんだけど、軽い気持ちで弄ったらいけないタイプの人だったンナ…


ライトさんは背負ってるストーリーがSSS級すぎて
彼の信頼イベを見たあとは兄貴を呼び出して中和してもらわないと情緒がもたない
ここ最近だとそう、ボイドテラリウムとかStrayとかコードヴェインとかその辺のゲームをクリアした時にずっと頭の中で物語を反芻しては胸が締め付けられていたあの感覚を、行き場のない気持ちをゼンゼロでも味わうことになるとは
兄貴もS級だったら元・兄弟を失ってドリルに依存するまでの重苦しいストーリーが描かれていたんです…?
他にも白祇にはスカウト入社、先代社長を恩人だと慕ってたりとなんか色々あるじゃないですかこう掘り下げられるところが……ああでもライトでこの調子じゃ兄貴でそんなのやられたら耐えられないかもしれない


秘話でスチル沢山用意されてたりゼンゼロでは珍しく過去を全て話してくれたり
ライトをとても丁寧に描写することで彼を好きになってもらおうとする運営側の意志を勝手に感じたンナ(ただの妄想ンナ)
芝居がかった口調で喋るおかげでライトのストーリーは信頼イベですら映画的に感じる

四章ラストでシーザーが死を覚悟の上でシンダーグロー・レイクの中に飛び込んだ時にライトが何を思ったのか想像するだけでもしんどくなるやつ
自分達の居場所はいくらでも替えがきく、けどそれができないやつらはどうすんだ?という問いはライトにも刺さりすぎている
秘話読んで信頼イベント終わらせた後だと、仮にシーザー戻ってこなかったら一生「俺が代わりに飛び込んでいれば」と自責し続けるんじゃ…と想像せずにはいられない


全員揃えた上でカリュドーンの子ら一層好きになれたけどライトさんは重すぎて己の器では受け入れるのが困難ナ!!!
でも戦闘で使うのはめちゃくちゃ楽しくてタワーを登るのがやめられないンナ
あんなに必死になってやっとの思いで挑戦していたタワーが……自分が慣れたのかライト含めたカリュドーン編成が強いのか、完全に後者なのは確かだけどライトの操作感ほんといいですね……

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

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「クレタちゃん!今日はライトを連れてきたから雑用係に使ってくれていいよ!」
バーニス平気でそういうこと言う
まだ子供でありながらも社長という立場に就き、小さい身体に多くの物を背負いつつ前向きに力強く戦うクレタはライトから見たら相当眩しいというか立派に映るのではないかと、なんとなく思ったりする
過去については曖昧にぼかしたり今は伏せられているキャラが多い中、ライトは結構詳細に語ってくれてる方だなと
ただ比較的あっさり教えてくれるわりには知れば知るほど重いのがちょっとしんどい
仲良くなればなるほど危ういフラグ立てまくりそうな人だな…
なのでライトから重い話を聞いた後は無性に兄貴の明るさに触れたくなってしまう
そんな兄貴にも辛い過去あるんだろうけど語られる気配はないですね…


ライトさんの戦闘面での良いところは社長やベンさんのことも超強化してくれるところ
ライト自身もだけど社長も撃破の型を破ってアタッカー運用すると楽しい
コアパッシブの追加条件的に、ライト使うと社長とベンさんを同時に入れることはできないのがちょっと惜しいかな
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出現敵とレゾブレム運があるとはいえ活性なしの零号閃撃モードを4分台でこなせるのは中々良い方なのではないでしょうか
ニネヴェを社長とライトで殴って開幕爆速ブレイクし一瞬で燃やし尽くせるととても気持ちいい
炎PTはエフェクトもいいよね
燃え盛る炎は王道感があってカッコいい
現時点で実装されてる炎属性エージェントは全員揃えられたから暫くは困らないかな?
厳しいのは氷とエーテルか…

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム #決闘記録
ゼンレスゾーンゼロ

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実装おめでとう!
からの早速エージェント秘話遊んで「このあんちゃんカッケェ……」となった後、変調をビクビクしながら回したらちゃんとライトさん来てくれました

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私のゼンゼロ運はここで全て使い果たしたとも言えるような変調結果が出て最終的に2凸したので、もうこの先ずっと天井すり抜けが続いたとしても一切の文句言えないかもしれない

PU中のAも上手いことベンさんに偏ってくれたおかげでそっちも念願の完凸
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モフモフ…モフモフ……

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モチーフも無事取得
ちゃっかり混ざってきた兄貴好き
音動機の方回すと高確率で兄貴出てくる気がする…


すり抜けなしで1体引けるかすら危ぶまれていたライトを強い状態で思いっきり使うことができて嬉しいなあ…
アタッカー2凸ライト強いよ…めっちゃ強い…
シーザー+バーニス+ライトで組んだら手持ちの中では過去最高レベルに強すぎて
タワーでもポンペイやブッチャーを倒すタイムが大幅に縮まって、その分火力が出てるんだってことに感動してしまった
実際に使ってわかるライトの炎ダメバフ盛り盛り+ブレイク時間延長の強さ
ライトのバフが炎+氷じゃなくて炎+電気だったら兄貴はめちゃくちゃ強化されたんだろうなあ……
余談だけどライトの動きがたまに兄貴の反転みたいな時あってドキッとする
終結モーションもそんな感じだし


限定初の男性キャラでいい引きができたのも縁だと思って、色んな編成組みながら大事に使っていきたい
MVも秘話もカッコよかったよライトさん
来てくれてありがとう

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

続々と公開されるライトの情報見ながら引けたらどんな編成組もうかなーと考えて楽しみにしているんだけど、バニ柳で珍しくすり抜け無しだったから次はすり抜けそうな気がする
シザ+バニ+ライトとか11号編成とかが鉄板かな
社長やベンさんとも組ませてみたい
でも強攻かカリュドーンの子挟まないと追加効果発生しないのかライトさん…
ライトいたらタワーのポンペイもっと楽にボコボコにできる??

このライトさんほんとカッコいい
とても理想の絵柄、好き
こういうタッチで描かれた兄貴のイラストも見たいな〜〜〜ッ!!!

見たい……まじで……公式さん新規絵を……お恵みいただけたらとても嬉しい……



サ開前に沢山描かれてる白祇絵ありがたいね



見て兄貴のこの逞しい腕
服の上から形がわかる上腕筋
そして分厚い胸板
兄貴のお誕生日イラストが公開されたら正気でいられる自信がないです #アンドーさん

アンドー・イワノフは…カッコいいよなあ……

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

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新キャラ引けたら追加できるよう枠を空けて登り直してる
とりあえず最低限の面子で…
初回挑戦時よりはリトライ回数も減ったけどそれでもブッチャーとポンペイは嫌だ〜〜〜
限定いても1凸青衣以外は無凸だし火力のなさがほんと厳しい
モチーフ持ってる限定もシーザーしかいない、倒すのに時間が掛かる=被弾リスクが増えるわけなのでつらい
いやそのシーザーの存在が最も重要なんだけどさー!!
完凸ゴアンゼンすらも立派なダメージソースだよ…

しかし100階到達直後はこの苦行を二度もやりたくない!と思ったのに結局やっているのはなんだかんだ楽しいから…
ゼンゼロ…楽しいよ…時間吸われまくるよ……

タワーやってるおかげで断層まだ全てクリアできてないんだ
あと3つくらいステージ残ってるから進めないと
力尽きても殴り続ける断層の兄貴、なんかもう兄貴すぎて好き

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

1.3始まってグレースが真白クンのミニチュアを持ってきてくれた時、3体の重機はちゃんと回収されて現場に戻ったって話を聞いてああ良かった〜と安心した
姉貴の子供達で白祇の資産でもある重機達にまたスポットが当たる日が来るといいな

私は二章の捜索をグレーテル→ハンスの順で進めたのだけど、グレーテルのインパクトの強さに全てを持っていかれてその瞬間に「私このゲーム好きだわ…」と確信した記憶
その流れからのハンスとフライデー探し、そしてクライマックスの熱い重機対決は反則級だと思いました
あんなの見せられたら白祇を推さずにはいられないて…(過去記事読み返したら当時の自分同じこと言ってる)

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ハンスが投げつけた岩から社長を庇う兄貴のこの漢気シーン、コミカルだけど熱いよね
一瞬で社長の前に出て兄弟で岩を粉砕する兄貴、やはり人間やめてそう
重機受け止めるのもそうだし腕力がおかしい
なんなら戦闘中は頭突きまでかましている
本当に全身コンクリで出来てるのかもしれない
漢はダダこねない言うけれど流石に兄弟が動かなくなった時の兄貴(漢)はエンゾウおじさんの前で思いっきりダダこねてたの知ってる #アンドーさん


さて、今年中に姉貴が引ける奇跡は起きますでしょうか
兄貴と青衣と柳さんで電気PT組んで遊んだら普通に強くて複雑な気持ちになっちゃったよ…兄貴と青衣とシーザーの方が雑に殴れて楽だけど…
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今回の激変のフライデー若干硬い気がしたけどまだ兄貴で通用する大丈夫…

ディスク掘っても更新できるようなの全然手に入らないし最早強化するなら武器を変える方が早いまでありそう
ストアでブリムストーンでも交換して持たせた方が今より強くなるのかなあとは思うんだけど
「兄貴が財布の紐をだるんだるんに緩めてまで兄弟のために用意した音動機」を尊重したい気持ちが中々それを許さない
ニッコニコで組み上げて初回起動時に興奮して雄叫び上げながら喜びを露にした兄貴絶対いるよね?
兄貴の給料の殆どは兄弟に吸われているのではないだろうか
好きな物に無限に費やそうとするのはオタクの行動とほぼ同じだね兄貴

それはそれとして悠真の音動機は気になりはする
でも同じ電気強攻だからと言って兄貴に使い回せる性能かまだわからないしなあ

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

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成し遂げた!!!

バトルタワー100階に兄貴を連れていくという目標を達成した!!!悔いはない!!!
シーザーがいて完凸アボカドちゃんを添えても26階からは何度も何度も心折られるくらい厳しかったよ
電気弱点の機械達が出てくる階が癒しゾーンと化していたよ…
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名刺の横に100バッジつけた兄貴を自力で拝みたかったから死に物狂いで頑張ったんだぁ……
スプラ2で自分のイカちゃんにXポーズさせたくて必死にウデマエX目指してた時のことを思い出した
 

100階ツインズはHP調整するのに慎重プレイしすぎて若干時間かかっちゃったけどジェーンやポンペイやブッチャーに比べたら遥かに楽で安堵した
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普段通常ツインズを屠る時と同じように兄貴の終結で2体同時撃破
結局シールド無い時に被弾したらアウトでやり直しだからボス戦は火力あるボンプ入れる方が若干早く倒せると後半になって気付いた
ゴアンゼンちゃん連れてきていてよかったね…完凸してるからか白祇PTじゃなくてもそこそこダメージ与えてくれる
どちらかというと僅かでもブレイク値を蓄積してくれることの方が役立ったかもしれない
兄貴とゴアンゼンちゃんはズッ友だよ…

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どこかで使いたくなるかも、と思って育成途中のセスやLV10タンケンボンプまで保険で入れておいたんだけど特に必要なシーンはなかったな
使うとしたらレベル60まで上げるつもりだったから攻略にもっと日数が掛かっていたと思われ…
しかしこの編成、シーザー以外電気と炎しかいなくて偏りが酷い
これは白祇推しの宿命っていうか彼らに合わせてキャラ集めたり育ててたら普段使うのが電気PTと炎PTになっちゃって
他属性は未育成orそもそも持ってなかったりするんだ
だから氷・エーテル弱点の敵がすぐ倒せなくて余計に被弾リスク上がるわ集中力切れるわで散々だったんですね
ブッチャーのことだよ!!!

101階からはもう敵の強さ変わらないらしいし時間費やせばいくらでも上に行けるっぽいね
さすがに1000目指すぜって気分にはなれないけど、腕試しでたまに触るくらいならいいのかもしれない
一応到達したい階層はあったりする、それでも100より上は気が遠くなっちゃうな
てか編成変えたい時はまた26階からやり直すことになるの辛くないですか

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お疲れ様兄貴
タワーでバーニスの操作が若干上手くなったのは良いことなのかな…?

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

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85階まで来られたよ…
ここまで来たらあと少し頑張って100目指そう
難所は恐らく89階と90階だと思われ(新敵とブッチャー)
ツインズはHP調整ミスらなければ&時間内に削れないほど硬いとかでなければいけるはず

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やっぱベンさんだわ…
79~80階、ジェーンからのポンペイおじはもう疲労困憊すぎてアタッカー入れて殴るのは無理でした
というか普通にベンさん編成の方が下層で戦った時よりタイム縮んでるし…
ベンさんのガードはすべてを解決する
シールドさえ保てていれば負ける気がしなかったほど


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ビリビリワイプアウト
実装されてからずっと兄貴と組んでる青衣
兄貴は小さい女の子と並ぶと映えるって社長が実証済みよね

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

ちょびちょび進めてるタワー
最近だとコードヴェインで味わったミドウのおっさんの悪夢を思い出しかけているわよ
ゼンゼロも死にゲー路線でいくのか…?
アクションゲームは大好きなんだけど下手だから何度も何度もリトライ地獄だわ

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ここまで来たはいいものの圧倒的火力不足だな…という感じ
この新敵嫌いすぎて詰んでる

時間かけて攻撃避けて〜ってすればどの敵も倒せるには倒せるんだけど、火力が無いとその分時間がかかるしワンミスでリトライして最初からだから一戦が長引いて疲労感がすごい
29階の新敵と30階のブッチャーが最初の鬼門だった
そこは初日には越えたけどもうアイツらと戦いたくないよぉ…という気持ちでいっぱい
でもどうせ先の階で何度も出てくるんでしょう?やめて?

31階からは比較的楽やん!と余裕持って進めていたら心折りにきたのが下層より遥かに強化された49階のドッペルジェーン
通常ステージや激変のはゴリ押しで倒してきたから攻撃避けられない=死のタワーだと一度回避ミスるとそのままやられてしまい、全く勝ち筋が見えなくて詰んでしまった
最終的にバーニスで燃やしながらシーザー盾と防御ディスクでガチガチに固めたベンさんでひたすらジャスガ狙って耐え切る戦法で越すことはできたものの、それでも何度もリトライしたからもうジェーンと戦いたくないです
でもどうせ先の階でまた(略)
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ベンさんあまりにも心強い
バーニス、燃やしてる間に被弾しまくるのを普段はシールドで耐えていたんだけど
タワーやり始めてからはスキルでの回避のコツを覚えて、意識して避けられるようになってきた
脳筋ゴリ押しプレイがいかんと教えてくれるタワー…でも普段の戦闘ではまたゴリ押しに戻ると思うな…

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50階のポンペイおじにも死ぬほどビビって逃げ回るチキン戦法してたら時間かかりすぎンナ…
柳さんもまだ完全には育ってないし使い方もよく理解してないンナ……流転のジャスガが上手くできない
なお51〜54階はボーナスゲームでした
被弾さえ気を付ければいつもの青衣シーザー兄貴で普通に倒せる重機達、ありがとう
55階のだけ部位破壊しないとブレイクできない仕様で鬼畜だったけど
時間かけながら兄貴の終結当てまくって無理矢理破壊したよ
多分バーニスと柳で挑んだ方が楽だったとは思う
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あと少しってところで油断して兄貴が殴られてHPごっそり持っていかれちゃった
やり直す気力は既になかった…

今の戦力で100階まで行けるのかな、どうだろうなあ…
期間限定ではないし長期的に遊ぶコンテンツなのはわかるからのんびりやればいいんだけどね
30階までしか特別な報酬がなくて55階から先は完全に何も貰えないのも自己満足感ある

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

1.3アプデ
しょっぱなから特別劇場の進行不能バグに遭いしょんぼりしたけど別の端末駆使してどうにかストーリーは見られたしとても楽しかった
兄貴と一緒に完凸して激変でお世話になってた蒼角ちゃんがやっとストーリーで沢山出てきてくれたの、感慨深いな…
そしてゼンゼロお馴染み、ストーリーでキャラみんな好きになる
6課も和気藹藹で仲良くて可愛いな
悠真なんかは初登場時の印象と全然違って、想像よりコミカルに描かれていて面白い人だったのが好感度アップに繋がった
ゼンゼロはプレイアブルに男性キャラが少ないけど、一方でストーリーでの男性陣の魅せ方が上手いというか
少ないからこそ1人1人が濃く描かれているように感じる

また後でゆっくり感想とか書きたい
初日はタワー攻略頑張ってどうにか30Fクリアアイコン貰えたのでヨシとします
高層階は限定キャラの凸進めてないと無理そうな難易度だと思いました
でも30Fまではほぼ兄貴シーザー青衣で頑張ったよ…
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早くこのショーケースにグレース並べたいんだ私は
そういえばアプデ後にゲーム起動したらビデオ屋に姉貴いて驚いた
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なお
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姉貴より先に来てしまった電気異常の柳ねぇねです
まだ育ち切っていないにも関わらず、バーニスと組ませたら数十万の混沌ダメージをポコポコ叩き出していて戦慄しました

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ


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