メモ帳兼備忘録

- BE BOW ROCK!! -

簡易メモ・進捗置き場、日常やゲームのプレイ記録など

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2024年7月 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

現在インターノットレベル31、2章の間章進行中
親愛度イベントが解放されたり、2パーティー作って組み換えて遊ぶなどし始めた
レベル差ありすぎる敵の硬さを感じるようになってきたかも

・ガチャの話
今PU中の限定サメちゃんも可愛いけど次に来る治安官お姉さんの方が好みだから石貯めるか悩んで、しかし同時PU中のA級がアンドー&蒼角だったもんで
平常の確率で特定のAキャラを狙って出せるものではないし逃したら凸進められるのいつになるかわからないから貯まってた石で引いちゃった…… #アンドーさん

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元々恒常分で1凸済ませてた兄貴は70連で完凸しましたありがとうございました
ところで何故このゲーム完凸すると服脱ぐの

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加えて蒼角ちゃんも完凸
まだ育ててなかったんだけどこの子6凸すると強いらしく、ウチには恒常でたまたま引けたワンコ執事のライカンもいるのでゆくゆくは氷パが組めるヤッター

サメちゃんは来ませんでしたが最初からアンドー蒼角の限凸が目的だったし、ユルく遊んでいくには充分かなと
のんびり育成しながらエージェント達と仲良くなろうね…
残り20連でS確定の限定ガチャは次の朱鳶お姉さん引けるよう願いつつここで止めておきます
ビリーPUもその内来るのかな?もし来たらそこで狙いたいなあ
リリース直後だからか、初日から遊んで配布+ゲーム内報酬で恒常・限定合わせて200連くらいはガチャ回せるだけの石やチケット貯まってました
初期実装キャラをのんびり愛でるのもリリース直後の今が最もいい時期だよねきっと


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アンドーは見てくれが単純に好みだけど2章の白祇重工のストーリーが非常に良かったのもあって、邪兎屋に続いて白祇重工の好感度も爆上がり
あんなの見たらクレタが欲しくなっちゃうな……ストーリーでお試し版使えるけど自前で白祇チーム揃えて出撃したい
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クレタかわいいね……
クライマックスのムービーはクオリティ高すぎて戦慄
あまりにアツすぎて「いけぇぇぇーーークレターーー!!!負けるな、頑張れーーーー!!!!ウォァァァーーーー!!!!」と叫ばずにはいられなかった、心の中で

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
やるゲームが増えるとより一層時間が消えていく
CV4周目進めながらゼンゼロの主要コンテンツ解放を目指す日々
ゼンゼロはプレイヤーランク的なものが上がって出来ること増えてくると忙しい
ある程度進めたら日課の消化+αくらいでまったりできるのかもしれないけど

ソシャなので継続するかはわかりませんがビリーとアンドーがいるお陰で暫くは楽しめそうだなと思いました
どちらも大変愉快な男で素晴らしい容姿も操作時の楽しさも💯
どうせなら今後追加される新規男性キャラも彼らのような路線で行ってほしいくらい
今出てる情報見るにそこまで容姿にクセのないイケメン達が控えてるぽいけど

アンドーは背後から見た姿がハウンズ牙装着たCVの主人公みたいで操作してるとなんかダブる
やろうと思えばキャラクリで無理矢理そっくりさんできそう

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
ゼンレスゾーンゼロ

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ゼンレスゾーンゼロのPC版を入れてみたよ

ホヨバースのゲームは原神をリリース日に入れてガチャ引ける所まで進めたけど合わないかな……と感じてすぐ辞めてしまった程度の人間なのだけど(そもそも絶対引きたいと思う好みのキャラがいなかったのもあり)
ゼンゼロは事前情報で見たビリー君のキャラデザがとっても好みだったからホイホイ釣られてしまった、というか最初に見たの数年前だからとっくにサ開してると思い込んでいた……

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主人公は兄の方を選択

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ビリー君、ゲーム開始直後から使える上に配布キャラなので運任せにガチャから引き当てる必要がなくてニッコリ
なにこのイケメンメカ男子、最高

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一応ガチャも引いて手持ちがこんな感じになったけど邪兎屋の3人が可愛い&序盤は彼らのストーリーなので普通にそのチームで進めてしまってる

戦闘はパニシング:グレイレイヴンぽいって感想
パニグレもアクションが楽しい&カッコよくて一時期ハマってました
今のところはチャレンジ難易度で程よく敵が硬くてコンボ決めるのが楽しい
回避やパリィのタイミングも分かりやすく、お手軽にスタイリッシュなハイスピード戦闘ができるのはいいですね
デフォルトのボタン配置や操作感が今遊んでるCVとほぼ変わらないのもあって直感的に動かせてる
そんでビリー君とてもやかましくて可愛い、キミみたいな子大好物よ

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初日はストーリー1章の終盤らへん?まで進めてひとまず終了
事前情報集めないマンだからキャラについての情報もほぼゼロ状態での開始だったけどほんと邪兎屋のメンバーが思った以上に好印象で一気に好きになった
続けていればSランクの猫又もいつかガチャからお迎えできるだろうか……?

今はソシャゲをガッツリやってく気力体力がないので、CVの息抜きにユルく遊んでこうかな

ゲーム:ゼンレスゾーンゼロ

#ゲーム
CODE VEIN

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4度目のおはよう世界
周回時に「この物語を最初からやり直しますか?」と聞かれる度に、なんか最良の結末求めて主人公が延々同じ世界をループしてるみたいに思えてきてなにそれ地獄じゃん……でもそう妄想するのも悪くないな……とか考えてる自分がいる

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このドレスもMODをお借りしたもの
胸元は開いてるけどスカート丈長めでお上品さがあって可愛い
だからMODではなく実際正規のコンテンツとして主人公がちゃんとした服をイオに与える展開をですね……
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主人公堕ちかけてるのにイオは綺麗な装いで涼しい顔してるのなんだかシュールだな

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最初の奴隷部屋で色々教えてくれるお兄さんは何気に物語の核心について喋ってるよねっていう
この人は第一世代の吸血鬼なんかな
拠点の仲間達以外のNPCも全員フルボイス、台詞のテキストで声がついていない部分が無いのは初見での驚きポイント

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最初に同行するオリバー君は主人公のキャラクリモデルの流用ぽいけど実際には専用モデルなのか、身長最大値にした主人公より大きいんだよね
多分体格もそう
いいなそのデカいボディ、うちの主人公にも使わせておくれよ……
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マスクの下はイケメンなのにビクビクおどおどしてるこのギャップ
でもちゃんと専用モーション作られてるし序盤のここでしか連れ歩けないのちょっと勿体ない

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イオと歩むハンマー縛りの旅
この場所は元公園だったんだって、崩壊前に遊びに来れたら良かったのにね

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序盤の地下洞窟-旧市街地-海溝までサクッとクリア
海溝のボスの印象がとても薄いのは毎回そんな苦戦せずに倒してしまっているからだろうか
序盤だと旧市街地の毒蝶と巨大風穴のポールダンサーがキツすぎるんだよな特に毒蝶

ゲーム:CODE VEIN

#ゲーム
CODE VEIN

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イオちゃん、MODで新しいお洋服を手に入れる
連れ歩くのに露出が少ない服が欲しかったからFestive IoというMODをお借りした
Holiday仕様とのことなので電飾絡まってるし季節外れのクリスマスだけど
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これで破れた胸元とかすぐ見えてしまう下着とかを気にしなくていいね
拠点にいる時はまだしも探索で普段のあの格好だと……主人公は自分だけ着替えてないでイオに新しい服用意しなさいよと……


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HeavyRollingハンマー縛り4周目やるか……と腹を括ったのでニューゲーム前に少し練習
やっぱ重い、回避しきれないこと多い
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これはNGシーンウワーッ!!
シフティングホロウ使い慣れるための練習でもあるからやれるだけやってみよう

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ハンマー自体は両手剣同様、デカくてゴツくて大変好きな武器
GEのブーストハンマーは使いこなせなかったな……
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ゲーム内部に未使用データが入ってるのはあるあるだけど、同行者が倒れた際の主人公の専用ボイスなんてのも用意されていたということをMODで知った
自機のボイスタイプだと「今行くからな!」と言ってくれた
今でこそ咄嗟にギフトヒール飛ばせるようになったものの、初期はそれもできなかったからバディ倒れる度に「今行く!」言われてもごめん行けないわ……と思ってしまったに違いない
でも1周目ではバディが倒されることはほぼなかったっけな

ゲーム:CODE VEIN

#アニメ・漫画
大北真潤さんの 夜明け前に死ぬ がKindleで1巻無料になってた
ヘキを刺激されまくるめちゃくちゃ好きな漫画
登場人物達が織りなす、性別問わない様々な愛の形(大半は歪)に感動したり抉られたり、主に抉られたりする
この漫画を読んだ後だと推しコンビや推しカプをそれぞれ蓄電官と放電官に当てはめる癖がついてしまう
ファルカと猫谷さんのバディはいいぞ
2人のキャラデザがモロに私の好みに合致している?それはそう!

2人1組で任務を遂行するバディ達はそれぞれお相手が特別なパートナーに思えるけど実際には片方が使えなくなったら他の誰でも替えが効く存在で
しかしそんな変更可能な「誰でもいい」パートナーだからこそせめて(自分が大切だと思う特別な)あなたが側にいて、という想いをどのキャラも抱いているの大変刺さりますね……
エトワール嬢は1巻だけだと若干印象の悪いまま終わってしまうから最後まで読んでとても健気で強い女性であることを知ってほしい

アニメ・漫画

2024年6月 この範囲を時系列順で読む

#らくがき

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鉄パイプの落書きしてたらゲームができなかった土曜日
バフ盛ってスピードアタッカー付ければ鉄パイプでもしっかりダメージ出せるのがCVの面白い所だと思う
被弾多いから軽装甲ビルドだとすぐやられちゃうけど…

ヘビロリから逃げるな!な重量級ビルド+ハンマーで周回してみたい気持ちはあれど次の強化済み4周目でやるモンじゃないよなあとか
シフティングホロウの使い方が下手くそだから無理矢理慣れさせるにはいいのかな…?
そういや1周目は重量アップのパッシブが無い&回避性能にすら無頓着だったからほぼヘビロリでコロコロしていた気がする
そんなんだからミドウさんにボコられるんですよ

少しでもカッコよく戦ってる主人公が見たいから「これなら自分にもできそう」程度のことに挑戦したり試行錯誤するのはそんなに苦ではないです
今はパリィ練習で悲しくなるくらい死に戻りさせまくってるけどこれで心折れない主人公は逆に怖いのでは
最初はボイスの雰囲気から若干ヘタレてるイメージがあって、しかし選ばなかった他のボイスタイプをじっくり聴いてみたら自機(ボイスタイプ7)は心臓に毛が生えてる比較的折れなさそうな部類かもしれないと思えてきた
絶望ボイスの大半が特に絶望してなくて途中でヤル気なくしてるだけなの好きだよ
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ゲーム:CODE VEIN

#雑多メモ #らくがき
CVはどうして作中の楽曲全部収録したサントラが出ていないんですか
特典サントラは主要曲大体入ってるから満足度は高いけどそれでも他にも良い曲あるのに勿体ないじゃないですか
グッズやメディアミックス展開もGEに比べたらあまりやってなかったぽい
キャラ売りするタイプの作品でもないと思うからそれはいいとして、しかしサントラ完全版はあってほしかったな
ジワ売れで300万本売ったそうなのに続編の話題も特になく……とはいえあのラストから続けるのも難しいとは思うっていうか続きはGEで!みたいなもんだし……

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ゲーム画面で牙装着て並んでるとこ見ると余計に大きさの違いが顕著で
最早種族が違うのではないか?と疑わしくなる

最大身長+ガッシリ体型+ハウンズ牙装+両手剣か大鎚装備でお手軽にデカくてゴツい吸血鬼になれちゃうんだ
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ちなみにそうやって体型に関する設定を全て最大値にして作った双循モドキは髪と尻尾の分、よりデカく見える
彼は元々のキャラデザからしてボリュームが凄いからそれを模倣したらそりゃそうなるか…

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ゲーム:CODE VEIN

#ゲーム
CODE VEIN

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ほぼ放置していた試練の塔Ⅱ&Ⅲをクリアしたり
パリィの練習したり
嗜好品と旧世代の資材集めたり
コツコツ作業のターンが続いている

試練の塔は3周目難易度なのもあって最下層に行くまで何度やられたかわからないくらい厳しかった
なんなら最下層ボスが最も楽だったまである
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本編トラウマを克服したので試練でもミドウのオッサンと戦うのが苦ではなくなった
折角なのでミドウフレーム使って記念写真
ミドウさんのキャラ自体は別に嫌いじゃないです
最下層にいなければ何度も戦って練習できるのにな
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ヤクモ兄ちゃん付き合ってくれてありがとう
相変わらず死にまくってごめん

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このゲームのパリィ(受け流し)非常にタイミングがシビア?のようで、自分には難しくてほぼ使ってなくて
実際、操作に自信がなければリスクを冒して受け流すよりかは回避するかガードした方がいいぽいんだけど
しかし聖堂の女騎士や一部のボスはパリィ取れると幾分か楽になる&周回で敵の攻撃力が更に増すことを考えたら少しは使えるようにしとくと便利なのかなと思ってちまちま練習してた
パリィに最も適してるのはオウガ牙装なんだけど私はハウンズ牙装が好きで常用しがちなのでできればそれで何とかしたい
試練の塔Ⅲで最初に戦える狂戦士と深層の女王の騎士、あとは聖堂の女騎士辺りを地道に相手して少しコツがわかってきた
女王の騎士は連続でぴょんぴょんされなければまだ戦いやすい方の敵だと学んだ(普段は素材集めのためにワンパン構成でシバいてしまうから)
自己満足だけど少しでもいい動きで倒せると嬉しい

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ずっと戦ってばかりだったから休みの日にまったり写真撮りたいなあ
何かありそうで何もない拠点地下の倉庫にズンパス特典の白ミアちゃんのフィギュアがぽつんと置かれてるのなんだか可哀想だから
せめて主人公が休むのに使用してる部屋に置いてくれればいいのに…と見るたび思う
それとも本当はここにもっと色々なコンテンツが追加されていく予定だったのだろうか

ゲーム:CODE VEIN

#雑多メモ
Steamって録画機能ないんだっけ?と思って調べたらちょうど今日その機能がベータ版として実装されたというニュースが出てきて
タイミングの良さに驚いた
でもてがろぐは動画非対応なんだよな

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gif動画ならいける
雷火はガーキャンで冥血消費なしで連発できると知って移動が楽しくなった

ゲーム:CODE VEIN


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