メモ帳兼備忘録

- BE BOW ROCK!! -

簡易メモ・進捗置き場、日常やゲームのプレイ記録など

chatTOP
|
homeHOME

2024年6月 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム
CODE VEIN

20240605011722-karapoyo.jpg
ニューゲーム直後、チュートリアルで現れたこの子は一体誰なんだろう?
それをプレイヤーと主人公が知るのはもう少し先の話

20240605012007-karapoyo.jpg
まだ目覚めてすらいない、右も左もわからない主人公に吸血鬼とは何か・どう戦えばいいのかを教えてくれるクルスちゃん
どうしてこの子が指南を?主人公とはどのようなご関係で?と初めは疑問だらけだったけどストーリー進めれば納得の理由がそこに
しかし褐色美少女はいいものですね

3周目:オープニング
20240605013004-karapoyo.jpg
20240605013553-karapoyo.jpg
202406050130041-karapoyo.jpg
主人公もイオも空っぽの状態からスタート
容姿も装備も周回前データから引き継ぎ可だけどゲーム開始直後はこの牙装・このスタイルで行くのがストーリー的に一番しっくりくる、というか正史か

202406050130042-karapoyo.jpg
今にも倒れそうなフラフラの状態の主人公を操作できるのはここだけ
しかしフォトモードならこの状態で軽快なダンスやらダブルピースやら出来てしまうからシュールな画が拝める

202406050130043-karapoyo.jpg
202406050130044-karapoyo.jpg
202406050130045-karapoyo.jpg
202406050130046-karapoyo.jpg

20240605014604-karapoyo.jpg
202406050146041-karapoyo.jpg
暴走を間一髪で抑えたところでイオちゃんの膝枕♡というサービスショットに癒されてたら下衆い吸血鬼達に拉致られて奴隷にされるという容赦のない序盤、嫌いじゃない

202406050146042-karapoyo.jpg
202406050146043-karapoyo.jpg
探索に駆り出されるも3周目ともなればサクサクだぜ、と調子乗ってたら最初のボスであるオリバー君にやられた
慎重さを欠いたら駄目ね……
202406050146044-karapoyo.jpg
202406050146045-karapoyo.jpg
202406050146046-karapoyo.jpg
オリバー君の遺した血英から彼の哀しき記憶を引き出し、道中出会ったルイ君になんだねその能力はと興味持たれつつ拠点へと案内されて序盤は終了
1周目はここまで来るのにすら苦戦したのだから主人公成長したね

20240605020738-karapoyo.jpg
ゆっくり休んだら身だしなみ整えましょうね
畳む


--------------------------------------------------

CODE VEINのここまでのあらすじ整理
(ざっくり&核心バレ)

①突如起こった大崩壊と呼ばれる事象により人口が激減した世界の一画で、未知のバケモノに対抗するため死者を半不死身の生命体“吸血鬼(レヴナント)”として蘇らせる実験始まる
しかし吸血鬼はその代償に常に血の渇きに飢え、人間の血を吸い続けないといずれ自我喪失し真に不死身の異形“堕鬼(ロスト)”に変貌してしまう
それでは困るので飢えを抑制するための研究しよう→被験体として適合率めちゃ高少女のクルスちゃん(ルイの級友)に協力してもらおう
優しい彼女もみんなを救いたいという決意を固めて頑張ってくれて嬉しいね

②実験を重ねあらゆるバケモノの“神骸”をその身に取り込んだクルスちゃんは苦痛に耐えられずバケモノに飲み込まれて自我を失い、破壊の限りを尽くす“クイーン”になっちゃった
クルスちゃんのパパであるグレゴリオ・シルヴァ率いる吸血鬼達によるクイーン討伐部隊、かつてそこに所属していたジャックと主人公の活躍のおかげでクイーンの暴走は一時抑えられる
しかし戦いの中で主人公はクイーンの瘴気にあてられ暴走・更にトドメを刺した瞬間クイーンの血を吸血したため彼女の血の力(神骸)を継承してしまいさあ大変※この時点では主人公が神骸を継承したことに誰も気付いてない
暴走主人公が堕鬼に変貌する前にその場でジャックによる介錯が行われるもクイーンパワーでどっこい生きてた谷の底、数年かけて記憶を失いつつも復活を果たし謎の少女イオと共にルイに保護された主人公の運命やいかに……(本編オープニングへ続く)

③なお、残念ながらクイーンは殺しても無限に再生するので主人公に討伐された後も生きてた
苦肉の策としてその身をバラし、神骸として他者の身体に埋め込むという封印を施すことで復活を阻止=継承者達の誕生
しかし神骸の負担に耐えきれず継承者は自我喪失して暴走するリスクが高く、暴走した彼らを鎮めていくのが物語中盤以降の主人公(クイーンの血の継承者)の役目
トゥルーEDルートだと集めた継承者の記憶を彼らに返還することで人としての意識を取り戻させ、生存させたまま鎮めることに成功
バッドEDだと記憶の返還は行わず、継承者の持つ神骸を主人公がその身に吸収して封じ込める(但し数が増えれば増えるほど主人公を蝕み暴走の危険性を高めていく→EDで全ての神骸を取り込んだ結果、第二のクイーンに成り果てた)

イオ(人物):
多くの命を奪い、また自身の神骸を罪無き人々へ背負わせてしまったクルスが贖罪のために生み出した存在
神骸を継承した者達に寄り添い、その苦しみを少しでも和らげてあげたいという意志が込められた“神骸の伴侶”
同じ容姿の姉妹達が継承者の数だけ存在し、クルスの贖罪こそ彼女達の成すべき“使命”だが、自分達が何者であるのかわからないままその存在意義に苦しめられている者が大半
イオ含む伴侶達とクルスは同じ顔、同じ声をしている

畳む

ゲーム:CODE VEIN

#ゲーム
CODE VEIN

20240604033523-karapoyo.jpg
あくまでもコスプレ付け耳ではあるけど
ケモミミ生えると世界観がバグるな
※MOD

20240604041454-karapoyo.jpg
20240604034541-karapoyo.jpg
ボトルや金属の光沢感が好きだなと思いました

20240604041622-karapoyo.jpg
ここで誰か呪術でも行ってるんですかね


20240604034939-karapoyo.jpg
アクセサリパーツで更に中に1枚インナー着てるように見せることもできるのね
これはアイマスクを胸にくっつけただけ
あえて胸元隠して見えなくする、それもまた嫌いじゃない
202406040349391-karapoyo.jpg
ベースはいつもの服だけど装飾変えるだけでも若干新鮮みある
指抜きタイプのグローブも好き


あまり遊ぶ時間なくてちょっとだけの起動でも何らかの発見はあったりする
目的はなくても自分なりの遊びを模索したり
これちょっと楽しいなと思えること見つけられたらなんとなく満足感を得られる
まあゲームに限らず趣味ってそういうものか

202406040349392-karapoyo.jpg
意地の悪そうな顔もできるんだね、キミ


GEのアニメやってた頃、円盤特典としてNPCの写真撮影ができるGEオフショットなるファンディスクを作り始めた時は世間評も自分評も「どうした…?」って感じだったけど
恐らくその辺で培ったものがCVのフォトモードに活かされているのかもしれないので
まあ良かったのか…な…?(当時も今もPS4未所持だからファンディスクは遊べてない。調べたらVitaでも出来たらしいが)
それは置いといて、CVとかGEとか
これくらいの塩梅でアニメ寄りグラのキャラを作れるキャラクリゲーはもっとあっていいと思う

ゲーム:CODE VEIN

#雑多メモ
CVのサントラを再生しまくってたらオススメやらにあらゆるゲームのサントラが表示されるようになった
中には過去に遊んだゲームのものもあったりして、懐かしくなって聴いてる
やっぱりゲームミュージックはいい
音楽が魅力的なゲームは良ゲー……とは一概には言えないけど(音楽“だけは”良いのに……パターンもあるし)、音楽が気に入ったゲームには大体どっぷり浸かる傾向にある、と思う

ゲーム自体はもう遊んでないし公式の最新情報も新作も追ってない、だけど当時買ったサントラは作業用BGMとしてしょっちゅう聴いてるって作品は多い

CVの曲は神骸の王が最も好き
真ボス戦でも流れる恐らくクイーンのテーマだと思うけど、バッドEDのせいで聴くと主人公……ショボ……となる

#ゲーム
CODE VEIN

20240601012837-karapoyo.jpg
雪山で眺める景色はどこか物悲しいね


主人公をモフにして遊んだ※MOD使用

※PC版CVは様々なMODが作られてますがMODは非公式かつ使用は自己責任です

20240601014009-karapoyo.jpg
主人公にケモ要素を付け足しても別にそこまで刺さらないだろう……とか思っていたのに
眺めてたら普通にモフの破壊力に負けました
モフモフは、つよい

20240601014525-karapoyo.jpg
202406010145251-karapoyo.jpg
ルイ君これどう思う?そろそろ主人公のこと止めてあげて?

20240601014812-karapoyo.jpg
すごいはしゃいでる図

202406010148121-karapoyo.jpg
ジャックせんせーもどんな気持ちで眺めてるの

20240601014948-karapoyo.jpg
ハロウィンはまだ先よ、とミアちゃんは冷静に突っ込んでくれるだろうか

20240601015215-karapoyo.jpg
20240601015315-karapoyo.jpg
202406010153152-karapoyo.jpg

202406010153153-karapoyo.jpg
202406010153154-karapoyo.jpg
尻尾も揺れ物だからよく動いて楽しい

20240601020912-karapoyo.jpg
202406010209122-karapoyo.jpg
202406010209121-karapoyo.jpg
CODE VEINてどんなゲーム?
└アクションゲーム5割:着せ替えゲーム5割(※個人差があります)

□オマケ
202406010213181-karapoyo.jpg
倒れたサーベラス兵の頭に武器突き刺しちゃってゴメン

20240601021318-karapoyo.jpg
奥にいる主人公撮ろうとしたらカメラに写ったジャックせんせーがやたらカッコよかったの図
畳む

ゲーム:CODE VEIN

2024年5月 この範囲を時系列順で読む

#ゲーム
CODE VEIN

20240529213149-karapoyo.jpg
しゃ、、、灼熱鉄パイプとれたーーー!!!

鉄パイプ:ゲーム開始直後の主人公の初期装備。とても貧弱
DLCでこの鉄パイプ装備してボスをノーダメで倒すと色違い鉄パイプが貰える


鉄パイプでノーダメ勝利とかいや無理でしょと諦めていたけどハンニバルもとい騎士王相手ならワンチャンいけるのでは?という希望を抱いてしまったのでもうこれはやるしかないと頑張った
結果、何度も挑戦してクリアすることに成功。成功!?マジで!!?
取れると思ってなかったからめっちゃ嬉しい……自力で成し遂げられたことが嬉しい……

20240529213252-karapoyo.jpg
202405292132521-karapoyo.jpg
アクション下手の自分にとっては条件がほんと鬼畜すぎて見ただけで諦めるレベル
残りの氷&雷ボスで被弾ゼロは無理だからこれが取れただけでもヨシとしようね…

バフモリモリにすればダメージはちゃんと出るし“鉄パイプで倒す”だけならそこまで厳しくはなかった、ただ全ての攻撃を避け切るのがしんどすぎたんだ
ほぼノーモーションから繰り出される炎パンチ、嫌いです
でもやり遂げた、私頑張った、主人公も頑張った!!

20240529215008-karapoyo.jpg
記念品だからこの鉄パイプ自体も弱いけど握ったらなんだか強そうに見えるからいいんです


20240530000148-karapoyo.jpeg
こうしてゲームに打ち込んでる時はしょぼしょぼしてる事も少し忘れられる
主人公のポジティブボイス各種が沁みる
どんまいどんまい、気にすんな、って

ゲーム:CODE VEIN

#ゲーム
CODE VEIN

202405281744201-karapoyo.jpg
主人公君、ちょっと雰囲気がいつもと違くない…?

20240528174731-karapoyo.jpg
20240528182501-karapoyo.jpg
202405281807531-karapoyo.jpg
大変!不思議な力で主人公が微妙に若返っちゃった!!

というジョークもできる、思った以上に遊びの幅が広いコードヴェイン
前に散髪したら若干幼い印象になったという記録を残したけど、元の顔に似た系統で幼めのフェイスタイプを使ったら更に若返りさせられるんじゃ?と思って試してみたらわりといい感じになったというメモ
ただボディは極限まで小さくしても結構ごついので超鍛えてる少年みたくなってしまうけど

20240528175909-karapoyo.jpg
ヤクモが…デカい…
いつも同じくらい↓なのに…
202405281759091-karapoyo.jpg

20240528180753-karapoyo.jpg
とはいえ身長を最小にしても165~170程度かな
ミアちゃんと並んだ時の差が控えめなのがなんだか微笑ましい
普段は頭2個分くらい違うし…

お目目がくりくりでかわいい
20240528182556-karapoyo.jpg
↑このまだあどけない顔の少年がいずれ
↓こう成長するんですか?へぇ……
202405281807532-karapoyo.jpg
主人公の成長過程を実際にシミュレートできるのは妄想族として非常にありがたいですね(このゲーム何のゲームだっけ)


20240528183311-karapoyo.jpg
少年期〜吸血鬼化して記憶編〜現在まで、各イメージで今のところ4パターン拵えた
これ以上老化はしないけど他に作れるのあるかな
色んな年代の主人公像を固めたらきっともっと楽しくなるよ。 ね、🐹太郎

(好奇心は存在しない記憶を作り出す)


20240529021232-karapoyo.jpg
そういえばバケモノ相手に6万ダメージいけた
バフにラストジャーニーの存在を忘れてた…主人公のブラッドコード専用錬血なのに…
ダメージは99999でカンストなんだろうか?雑魚相手に出せた最大がそれだった

クリアできそうな試練全て片付けたら3周目行きましょうね
20240529021627-karapoyo.jpg

ゲーム:CODE VEIN

#雑多メモ #らくがき

確かな厚みを感じる逆三角形の上半身
イイ身体してんね
20240527030551-karapoyo.jpeg

ゲームのプレイヤーとしては「あっ判断ミスった、1回死んでやり直そ」と軽い気持ちでリセットしがちなんだけど
「死んでも心臓さえ無事なら再生できるからと無茶な戦いを続け、しかしその度に記憶が欠落しヒトの心すら薄れていく吸血鬼が沢山いる」このゲームだとその軽率な判断に一抹の罪悪感を覚える
なので、あっ無理〜と感じても一応死ぬまで頑張って戦うことにしてる
まあバディやられた状態じゃ一撃喰らえばほぼお陀仏なんですが
設定的に心臓壊されても平気な主人公と一発アウトなバディ達(一部除く)じゃバディ死なせる方が申し訳ないまである……

主人公は死んで倒れる際に「ほんとツイてない…」とボソッと漏らすので
他のボイス聴くと明るいお気楽マンだけど実際にはなんか幸薄いんだろうなあってイメージがついた
でも仲間達に慕われ「俺/私が守るから」と決意表明されまくってる様子はきっと幸せだろう……なんだあの主人公総愛され空間は……
いや、むしろ頼りなさすぎて不安だと思われている可能性

畳む

ゲーム:CODE VEIN

#雑多メモ

このテのメンバー全員ではない描き下ろしグッズで双循&ヤスで出すのアニストどうした???

#ゲーム
CODE VEIN

20240525044240-karapoyo.jpg
ペットかな?

202405250442401-karapoyo.jpg
主人公と同じ青い目だね。でも多眼は可愛くないよぉ……

202405260132282-karapoyo.jpg
202405260132283-karapoyo.jpg
202405260132284-karapoyo.jpg
202405260132285-karapoyo.jpg
最早スクショを撮るためにあの敵この敵と戦いに行こう、と思ってる所ある
必死にストーリー進めていた時期からするとそれだけの余裕が生まれたのはゲームに慣れたということで喜ばしい
DLCで追加されたようなバケモノともっと戦ってみたいなとも思うけどそれだと本当にゴッドイーターになってしまうしゴッドイーターをやれって話だからなあ
GERとGE2RBもSteamで購入できるようにしてほしい、どうして国内Steamでは3しかないんですか……
202405260132286-karapoyo.jpg
牙装も着ずにまるでピクニックだな

202405250442403-karapoyo.jpg
202405250442402-karapoyo.jpg
CVは用意されてる顔パターンがどれも整ってるからわざと激しく崩さない限りは大体イケメンか美女アバターができる
それにしても主人公の顔面が自身の好みに寄りつつも大変 “““美””” で く゛や゛ち゛い゛ね゛ぇ゛!゛!゛
キャラクリ系ゲームで自アバの容姿端麗〜イケメン〜とアゲるの気が引けるんだけど(思い入れあって可愛いとかカッコいいとかならある)そうは言っても実際主人公は美しい顔面をしているから悔しい

レビュー等を見ると選べる顔の少なさ(10種)がよく挙げられてたし自分でももう少し弄れるといいかな?と思ってた、でも
20240526014044-karapoyo.jpg
左:公式が用意しているデフォルトの男主人公像
右:デフォ主と同じフェイスタイプを使って作った自アバ
色やパーツの選択によってだいぶ印象変わるしこれはこれで良いかなと


202405250442405-karapoyo.jpg
202405250442404-karapoyo.jpg
20240526013228-karapoyo.jpg
202405260132281-karapoyo.jpg
202405260154541-karapoyo.jpg
お写真撮るの た゛の゛ち゛い゛ね゛ぇ゛!゛!゛

まだ見ぬ結末を求めていい加減3周目に突入したい

ゲーム:CODE VEIN


expand_less